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154行目: 154行目:
 
<blockquote><source lang="java">this.reloadConfig();</source></blockquote>
 
<blockquote><source lang="java">this.reloadConfig();</source></blockquote>
  
 
+
<!--  
=== 別の設定ファイルを利用する ===
 
もしあなたが、''config.yml''ではなく、別のYamlファイルを利用したい場合は、YamlConfiguration クラスを使って読み込むことができます。
 
 
 
<blockquote><source lang="java">
 
FileConfiguration data = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder(), "data.yml"));
 
</source></blockquote>
 
 
 
上記のサンプルコードは、データフォルダにある''data.yml''ファイルを読み込んで、FileConfiguration を返します。<br/>
 
もし、データフォルダに''data.yml''が存在しない場合は、空っぽの FileConfiguration が返されます。<br/>
 
 
 
<!-- なんか微妙。この説明、要るかなあ?
 
もしあなたが、Jarファイル内の''data.yml''を読み出したいなら、InputStreamを使って次のようにロードすることが可能です。
 
 
 
<blockquote><source lang="java">
 
FileConfiguration data = YamlConfiguration.loadConfiguration(getResource("data.yml"))
 
</source></blockquote>
 
 
 
This takes the InputStream from getResource, which gets a file embedded in the jar, and retreives a FileConfiguration from that.
 
-->
 
 
 
<!-- 下記の内容は、内容が難しくて、かえって混乱を生むので、いまのところ非表示にしています。
 
 
== 応用 ==
 
== 応用 ==
  
361行目: 340行目:
 
         // もしconfig.ymlが存在しないなら、既定のconfig.ymlをコピーします。
 
         // もしconfig.ymlが存在しないなら、既定のconfig.ymlをコピーします。
 
         this.saveDefaultConfig();
 
         this.saveDefaultConfig();
 
+
       
 
         // 新しいリスナーを登録します。
 
         // 新しいリスナーを登録します。
 
         getServer().getPluginManager().registerEvents(new Listener() {
 
         getServer().getPluginManager().registerEvents(new Listener() {
 
+
           
 
             @EventHandler
 
             @EventHandler
             public void playerJoin(PlayerJoinEvent event) {
+
             public playerJoin(PlayerJoinEvent event) {
 
                 // プレイヤーがサーバーに参加したときに、config.ymlに書かれたメッセージを送ります。
 
                 // プレイヤーがサーバーに参加したときに、config.ymlに書かれたメッセージを送ります。
 
                 event.getPlayer().sendMessage(SimpleMOTD.this.getConfig().getString("message"));
 
                 event.getPlayer().sendMessage(SimpleMOTD.this.getConfig().getString("message"));
 
                // 特定のプレイヤーだった場合は、追加メッセージを送ります。
 
                if ( SimpleMOTD.this.getConfig().contains("additional." + event.getPlayer().getName()) ) {
 
                    event.getPlayer().sendMessage(SimpleMOTD.this.getConfig().getString(
 
                            "additional." + event.getPlayer().getName()));
 
                }
 
 
             }
 
             }
 
         }, this);
 
         }, this);
380行目: 353行目:
 
         // rulesコマンドのCommandExecutorを登録します。
 
         // rulesコマンドのCommandExecutorを登録します。
 
         this.getCommand("rules").setExecutor(new CommandExecutor() {
 
         this.getCommand("rules").setExecutor(new CommandExecutor() {
 
+
           
 
             public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
 
             public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
 
                 // コマンド実行時にコマンド実行者へ、config.ymlのrulesの内容を送ります。
 
                 // コマンド実行時にコマンド実行者へ、config.ymlのrulesの内容を送ります。
 
                 List<String> rules = SimpleMOTD.this.getConfig().getStringList("rules");
 
                 List<String> rules = SimpleMOTD.this.getConfig().getStringList("rules");
                 for (String s : rules) {
+
                 for (String s : rules)
 
                     sender.sendMessage(s);
 
                     sender.sendMessage(s);
 
                 }
 
                 }
402行目: 375行目:
 
   - Respect others
 
   - Respect others
 
   - Have Fun
 
   - Have Fun
additional:
 
  Anna: Hi Anna!
 
  Billy: Hey Billy!
 
 
</source>
 
</source>

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