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{
 
{
 
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.diamond, 4),  
 
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.diamond, 4),  
"X","X","X",
+
new Object[]{ "X","X","X",
'X',Block.dirt);
+
'X',Block.dirt });
 
/*
 
/*
 
ここは不定形レシピを作るときに使います。
 
ここは不定形レシピを作るときに使います。
29行目: 29行目:
 
*/
 
*/
 
GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(Item.diamond,1),
 
GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(Item.diamond,1),
Block.dirt, Block.sand);
+
new Object[]{
 +
Block.dirt, 1, Block.sand});
 
}
 
}
 
}
 
}
76行目: 77行目:
 
例として、石ピッケルのレシピの形を作る場合、こうなります。<br />
 
例として、石ピッケルのレシピの形を作る場合、こうなります。<br />
 
<source lang="java">
 
<source lang="java">
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.pickaxeStone,1),
+
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ttrPickaxe,1),
 
                     new Object[]{"XXX"," Y "," Y ",
 
                     new Object[]{"XXX"," Y "," Y ",
 
                     'X',Block.stone,
 
                     'X',Block.stone,

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