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{{前提チュートリアル|page=1.6の流体追加}}
 
 
{{前提MOD|reqmod="Minecraft Forge Universal 9.10.0.xxx~"}}
 
{{前提MOD|reqmod="Minecraft Forge Universal 9.10.0.xxx~"}}
{{チュートリアル難易度|difficulty=1|clear=none}}
+
 
{{チュートリアルカテゴリー|difficulty=1|type=Item|clear=none}}
 
{{チュートリアルカテゴリー|difficulty=1|type=Fluid}}
 
 
==1.6で追加した流体をバケツで扱う==
 
==1.6で追加した流体をバケツで扱う==
  
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</source>
 
</source>
 
==解説==
 
==解説==
===loadメソッド内の変更点===
 
 
<source lang = "java">
 
<source lang = "java">
 
FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(sampleFluid, filledContainer,  new ItemStack(Items.bucket));
 
FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(sampleFluid, filledContainer,  new ItemStack(Items.bucket));
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</source>
 
</source>
===バケツハンドラー===
 
 
バニラのバケツの処理が特殊なので、ハンドラーを登録し、ハンドラーに液体ブロックと液体入りバケツを登録。
 
バニラのバケツの処理が特殊なので、ハンドラーを登録し、ハンドラーに液体ブロックと液体入りバケツを登録。
 
<source lang = "java">
 
<source lang = "java">

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