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=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
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|
50
|
100
|
250
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)
2020年1月20日 (月) 12:57
131.113.104.35
(
トーク
)
. .
(70,812バイト)
(-30)
. .
(<source lang="xml">...</source>の部分を<pre lang="xml">...</pre>に変更(xml内の<source>タグと競合していたため))
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2019年10月5日 (土) 17:38
XLSX
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,842バイト)
(+1)
. .
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2019年9月30日 (月) 22:15
XLSX
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,841バイト)
(+5)
. .
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2019年9月30日 (月) 22:08
XLSX
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,836バイト)
(+423)
. .
(
→
onCommand()メソッド
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2019年9月30日 (月) 22:05
XLSX
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,413バイト)
(+32)
. .
(
→
権限の設定
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2019年9月30日 (月) 22:04
XLSX
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,381バイト)
(+189)
. .
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2017年3月3日 (金) 17:21
YuzuRyo61
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,192バイト)
(0)
. .
(10行目のreturnの誤字(スペルミス)訂正)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年9月29日 (木) 01:42
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(70,192バイト)
(-650)
. .
(
→
Bukkit API の参照設定:
Bukkit本家のリポジトリがお亡くなりになったので、spigotのnexusを参照するように書き換えました。
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年9月29日 (木) 01:34
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,842バイト)
(-1)
. .
(
→
Javaの開発環境
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年9月29日 (木) 01:34
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(70,843バイト)
(+797)
. .
(
→
Javaの開発環境:
BuildTools.jarを利用したビルドが不要であることを追記
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年4月10日 (日) 19:06
King(qpwakaba)
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(70,046バイト)
(+138)
. .
(権限に 原文の訳ではないことを記載。)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年4月10日 (日) 01:39
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(69,908バイト)
(-6)
. .
(
→
権限:
誤って引用になってしまっていたので、行頭の半角空白を削除
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年4月10日 (日) 01:20
King(qpwakaba)
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(69,914バイト)
(-1,141)
. .
(パーミッション周りのわかりづらい部分を修正)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 15:57
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(71,055バイト)
(+1,360)
. .
(
→
プラグインの配布:
Pleiadesのm2eで、tools.jarが見つからないエラーが出たときの対応方法を追記
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 15:41
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(69,695バイト)
(+25)
. .
(
→
ItemMeta
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 15:41
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(69,670バイト)
(+1,726)
. .
(ItemMetaの訳文を新規追加)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 15:27
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(67,944バイト)
(-828)
. .
(
→
エンチャント:
コメントに書かれていた、原文の懸念事項が既に解消されているので、コメントを消去します。
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 15:24
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,772バイト)
(+15)
. .
(
→
ブロックの操作
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 14:33
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,757バイト)
(+395)
. .
(
→
senderの内部データ型をチェックする
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 14:28
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,362バイト)
(-60)
. .
(
→
CommandExecutorのクラス分割
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 13:50
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,422バイト)
(+170)
. .
(
→
プレイヤーを非表示にする:
Bukkit.getPlayerExactを使用したサンプルコードに戻します。
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 13:46
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,252バイト)
(+811)
. .
(
→
プレイヤーを殺す:
Bukkit.getPlayerExact を使用したサンプルコードに戻します。
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 13:40
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(67,441バイト)
(-185)
. .
(
→
プレイヤーに着火する:
Bukkit.getPlayerExactを使用したサンプルコードに戻します。
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 13:38
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(67,626バイト)
(+229)
. .
(
→
プレイヤーがオンラインである事を確認する:
Bukkit.getPlayerExact を使用したサンプルコードに戻します。
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2016年3月21日 (月) 13:13
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(67,397バイト)
(+649)
. .
(
→
Bukkit API の参照設定
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2015年11月24日 (火) 23:16
NextTenju
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(66,748バイト)
(+279)
. .
(ビルドプランを計算できませんでした。の対処法を追加)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2015年10月9日 (金) 18:47
119.104.118.211
(
トーク
)
. .
(66,469バイト)
(+94)
. .
(
→
plugin.ymlの作成
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2015年4月18日 (土) 10:58
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(66,375バイト)
(-2,541)
. .
(Maven Architype を利用した開発に関する記事を削除。既に有用性が失われつつあるし、原文にも無いし、もう要らないよね・・・)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年12月7日 (日) 15:54
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,916バイト)
(+21)
. .
(サンプルの実装ミスを修正)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年11月6日 (木) 19:11
Miyabi
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(68,895バイト)
(+68,895)
. .
(
220.151.7.77
(
トーク
)による編集を
Ucchy
による直前の版へ差し戻しました)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年11月4日 (火) 00:49
220.151.7.77
(
トーク
)
. .
(空)
(-68,895)
. .
(ページの白紙化)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年9月19日 (金) 19:43
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,895バイト)
(0)
. .
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年8月13日 (水) 00:08
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(68,895バイト)
(-6)
. .
(
→
メインクラスの作成
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年8月4日 (月) 09:24
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(68,901バイト)
(0)
. .
(
→
メインクラスの作成
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月20日 (火) 01:12
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,901バイト)
(+181)
. .
(
→
パッケージの作成
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月15日 (木) 23:39
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,720バイト)
(+717)
. .
(
→
plugin.ymlへのコマンドの追加
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:22
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(68,003バイト)
(+1,297)
. .
(
→
ヒントとノウハウ
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:21
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(66,706バイト)
(+183)
. .
(
→
エンチャント
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:20
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(66,523バイト)
(-59)
. .
(
→
ブロックの操作
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:19
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(66,582バイト)
(+453)
. .
(
→
プレイヤーがオンラインである事を確認する
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:19
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(66,129バイト)
(+26)
. .
(
→
コマンドのパラメタ長をチェックする
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:18
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(66,103バイト)
(+18)
. .
(
→
senderの内部データ型をチェックする
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:18
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(66,085バイト)
(+305)
. .
(
→
CommandExecutorのクラス分割
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:17
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(65,780バイト)
(+145)
. .
(
→
コンソールコマンドとプレイヤーコマンド
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月13日 (火) 01:16
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(65,635バイト)
(+961)
. .
(
→
イベントとリスナ
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年5月11日 (日) 16:40
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(64,674バイト)
(+78)
. .
(
→
Loggerを利用したメッセージ出力
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年4月12日 (土) 00:22
120.74.4.199
(
トーク
)
. .
(64,596バイト)
(0)
. .
(
→
Metadata
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年3月25日 (火) 03:58
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(64,596バイト)
(-2)
. .
(
→
Bukkit API の参照設定
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年3月25日 (火) 03:52
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(64,598バイト)
(-564)
. .
(
→
onEnable()メソッドとonDisable()メソッド
)
(
取り消し
)
(
最新
|
前
)
2014年3月25日 (火) 03:39
Ucchy
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(65,162バイト)
(+15)
. .
(
取り消し
)
(最新 |
最古
) (以後の50件 |
以前の50件
) (
20
|
50
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100
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250
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500
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