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2017年2月19日 (日) 19:32時点における最新版
IGuiHandlerについて[編集]
IGuiHandlerはGUIが呼ばれた際にサーバー・クライアントそれぞれで呼ばれるメソッド群を定義するインターフェースである。
実装メソッド[編集]
メソッド名 | public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) |
---|---|
概要 | サーバー側での処理を定義する。 |
補足 | 返り値は普通Containerを返す。 |
メソッド名 | public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) |
---|---|
概要 | クライアント側での処理を定義する。 |
補足 | 返り値は普通GuiContainerを返す。 |