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(ICraftingHandlerについて: チュートリアルへのリンクを追加)
 
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 ICraftingHandlerはクラフティング時又は精錬完了時に発生するイベントを実装することの出来るインターフェースである。<br>
 
 ICraftingHandlerはクラフティング時又は精錬完了時に発生するイベントを実装することの出来るインターフェースである。<br>
 
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 チュートリアル→[[Craftingした時の処理の追加]]
 
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2013年4月10日 (水) 18:25時点における最新版

ICraftingHandlerについて[編集]

 ICraftingHandlerはクラフティング時又は精錬完了時に発生するイベントを実装することの出来るインターフェースである。
 チュートリアル→Craftingした時の処理の追加

実装メソッド[編集]

メソッド名 void onCrafting(EntityPlayer player, ItemStack item, IInventory craftMatrix)
概要 クラフティング時イベントの実装メソッド
補足 GameRegistry.registerCraftingHandler()を使用して登録する必要がある。
メソッド名 void onSmelting(EntityPlayer player, ItemStack item)
概要 精錬時イベントの実装メソッド
補足 GameRegistry.registerCraftingHandler()を使用して登録する必要がある。