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|'''void onPlayerLogout(EntityPlayer player)''' | |'''void onPlayerLogout(EntityPlayer player)''' | ||
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|'''void onPlayerChangedDimension(EntityPlayer player)''' | |'''void onPlayerChangedDimension(EntityPlayer player)''' | ||
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|'''void onPlayerRespawn(EntityPlayer player)''' | |'''void onPlayerRespawn(EntityPlayer player)''' | ||
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2014年4月3日 (木) 19:22時点における最新版
IPlayerTrackerについて[編集]
IPlayerTrackerとは、プレイヤーのログイン/ログアウトやリスポーン、ディメンションの移動時に発生するイベントのハンドラである。
実装メソッド[編集]
実装メソッド名 | void onPlayerLogin(EntityPlayer player) |
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概要 | プレイヤーログイン時に実行されるメソッド |
補足 | |
実装メソッド名 | void onPlayerLogout(EntityPlayer player) |
概要 | プレイヤーログアウト時に実行されるメソッド |
補足 | |
実装メソッド名 | void onPlayerChangedDimension(EntityPlayer player) |
概要 | プレイヤーがディメンションを移動する際に実行されるメソッド |
補足 | |
実装メソッド名 | void onPlayerRespawn(EntityPlayer player) |
概要 | プレイヤーがリスポーンする際に実行されるメソッド |
補足 |
登録メソッド[編集]
メソッド名 | public static void GameRegistry.registerPlayerTracker(IPlayerTracker tracker) |
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概要 | IPlayerTrackerの登録 |
補足 |