提供: Minecraft Modding Wiki
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ModderKina (トーク | 投稿記録) (→Minecraft のMod開発環境を構築する: プラグインを追記) |
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+ | [[Plugin Tutorial]]を参照してください。 | ||
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==IDE(統合開発環境)の利用(任意)== | ==IDE(統合開発環境)の利用(任意)== | ||
MOD作成はテキストエディタでも可能ですが、コンパイルエラーやデバッグのしやすさ等の理由からでIDEが利用されることがほとんどです。 | MOD作成はテキストエディタでも可能ですが、コンパイルエラーやデバッグのしやすさ等の理由からでIDEが利用されることがほとんどです。 |
2017年3月25日 (土) 02:35時点における版
目次
Minecraft のMod開発環境を構築する
前提MODを利用する環境
- MinecraftForge導入手順
- LiteLoader導入手順
- MCPの環境構築手順
- ModLoader利用の場合
- ModLoaderを使用する場合は、
- MCPの環境構築手順のSetup3の minecraft.jar(Modloader導入済)と minecraft_server.jar(ModLoaderを入れてない状態)の両方を用意して下さい。
- ModLoader利用の場合
JDK(Java SE Development Kit)をダウンロードする
JDK(Java SE Development Kit)をダウンロードするには、
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html をクリックして下さい。
ダウンロードするバージョンは、JDKの最新版で問題ありません。
JDK DOWNLOADというボタンがあるのでそのリンクを押します。
そして Oracle Binary Code License Agreement for Java SE に同意するために、
Accept License Agreement(訳: ライセンスに同意する)のラジオボタンを選択(クリック)して、
その後、自分のプラットフォームに合わせたJDKのダウンロードリンクをクリックしましょう。
windows x86 = 32bit/windwos x64 = 64bit
JDKのインストール後、環境変数の設定が必要なことがあります(ほぼ必ず)
Minecraft のPluginを開発する
Plugin Tutorialを参照してください。
IDE(統合開発環境)の利用(任意)
MOD作成はテキストエディタでも可能ですが、コンパイルエラーやデバッグのしやすさ等の理由からでIDEが利用されることがほとんどです。
- Java統合開発環境(IDE)