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2015年1月24日 (土) 09:53時点におけるModderKina (トーク | 投稿記録)による版 (ここは用例を書くところではないはずなので修正。間違っていたら巻き戻し願います。)
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鉱石生成イベント

 ORE_GEN_BUSに登録するイベント. 鉱石生成へのフックが中心.
 具体的な使い方は1.8のOreGenEvent利用による鉱石生成を参照のこと。

生成に関するイベント

イベント名 OreGenEvent.Pre
OreGenEvent.Post
フックのタイミング バニラ鉱石を生成する前(Pre)と、した後(Post)
Cancelable ×
HasResult ×
補足
イベント名 OreGenEvent.GenerateMinable
フックのタイミング 鉱石が生成されるタイミング。
Cancelable ×
HasResult
補足 鉱石を生成させるか否かを返すことができる。