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*ブロックの各種設定は、Block.javaから既存の本棚の設定をそのままコピーする。
 
*ブロックの各種設定は、Block.javaから既存の本棚の設定をそのままコピーする。
 
**.setStepSound のみ注意。このメソッドの設定値はBlock.javaで定義されているので、(Block.soundWoodFootstep)と、明示的にBlockのスコープを与えてやる必要がある。
 
**.setStepSound のみ注意。このメソッドの設定値はBlock.javaで定義されているので、(Block.soundWoodFootstep)と、明示的にBlockのスコープを与えてやる必要がある。
 
  
 
=応用=
 
=応用=
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|setBlockUnbreakable()||ブロックを破壊不可能にする
 
|setBlockUnbreakable()||ブロックを破壊不可能にする
 
|}
 
|}
 +
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==シルクタッチで回収可能にする==
 
==シルクタッチで回収可能にする==
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}
 
}
 
</source>
 
</source>
;※ForgeとModLoader両対応MODを作る場合
 
:Forgeで開発し、canSilkHarvest() と canSilkHarvest(World world, EntityPlayer player, int x, int y, int z, int metadata) の両方を記述する必要があります。
 
  
 
==フォーチュンでドロップ数を増やす==
 
==フォーチュンでドロップ数を増やす==

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