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         isOptimalFlowDirection = new boolean[4];
 
         isOptimalFlowDirection = new boolean[4];
 
         flowCost = new int[4];
 
         flowCost = new int[4];
    }
 
   
 
    /*
 
    *コピペだけじゃ芸がないので、ここ液体の色を設定できます。
 
    */
 
    public int colorMultiplier(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k)
 
    {
 
        return 0xffffff;
 
 
     }
 
     }
  
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         }
 
         }
 
     }
 
     }
 
    /*
 
    *コピペだけじゃ芸がないので、ここ液体の色を設定できます。
 
    */
 
    public int colorMultiplier(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k)
 
    {
 
        return 0xffffff;
 
    }
 
 
  
 
     public void onNeighborBlockChange(World world, int i, int j, int k, int l)
 
     public void onNeighborBlockChange(World world, int i, int j, int k, int l)

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