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  1. 1.8のOreGenEvent利用による鉱石生成‏‎ (5カテゴリ)
  2. 1.9のMOB追加‏‎ (5カテゴリ)
  3. 構造物の追加‏‎ (5カテゴリ)
  4. 1.7の独自Renderの追加‏‎ (5カテゴリ)
  5. スニーキング判定‏‎ (4カテゴリ)
  6. 流体と容器の関連付け‏‎ (4カテゴリ)
  7. 1.7でのインベントリ操作‏‎ (4カテゴリ)
  8. 1.6の流体をバケツで扱う‏‎ (4カテゴリ)
  9. 1.6の植物追加‏‎ (3カテゴリ)
  10. 1.9のブロック追加‏‎ (3カテゴリ)
  11. MOBの追加‏‎ (3カテゴリ)
  12. 1.6のアイテム追加‏‎ (3カテゴリ)
  13. 1.8のアイテム追加‏‎ (3カテゴリ)
  14. Fabric/アイテム追加‏‎ (3カテゴリ)
  15. 1.17のアイテム追加‏‎ (3カテゴリ)
  16. 1.14のカスタムレシピ追加‏‎ (3カテゴリ)
  17. 1.11のディメンション追加‏‎ (3カテゴリ)
  18. 1.8のブロック追加‏‎ (3カテゴリ)
  19. 1.11のブロック追加‏‎ (3カテゴリ)
  20. 1.9の村人職業追加‏‎ (3カテゴリ)

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