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- 1.7のバイオーム追加 (3カテゴリ)
- 1.7のブロック追加 (3カテゴリ)
- Fabric/BlockEntityの追加 (3カテゴリ)
- 1.7の村人取引の追加 (3カテゴリ)
- 1.6の流体追加 (3カテゴリ)
- 1.7のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.7の武器追加(剣) (3カテゴリ)
- 1.11のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.14のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.16の鉱石生成 (3カテゴリ)
- 1.11のポーション追加 (3カテゴリ)
- 1.8のバイオーム追加 (3カテゴリ)
- NEIにて独自レシピを表示させる (3カテゴリ)
- 逆さまの木の追加 (3カテゴリ)
- Fabric/鉱石を生成する (3カテゴリ)
- 1.6の発射体Entityの追加 (3カテゴリ)
- 1.7のアイテムに初期状態でエンチャント等NBTデータを付ける方法 (3カテゴリ)
- 1.7の防具追加 (3カテゴリ)
- 1.12のアイテム追加(旧式) (3カテゴリ)
- 1.14のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.7のディスペンサーModding (3カテゴリ)
- 1.14のレシピ追加 (3カテゴリ)
- 1.9のバイオーム追加 (3カテゴリ)
- 1.7のレシピ追加 (3カテゴリ)
- 1.6の植物追加 (3カテゴリ)
- 1.9のブロック追加 (3カテゴリ)
- MOBの追加 (3カテゴリ)
- 1.6のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.8のアイテム追加 (3カテゴリ)
- Fabric/アイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.17のアイテム追加 (3カテゴリ)
- 1.14のカスタムレシピ追加 (3カテゴリ)
- 1.11のディメンション追加 (3カテゴリ)
- 1.8のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.11のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.9の村人職業追加 (3カテゴリ)
- 独自のスポーンエッグの追加 (3カテゴリ)
- 1.7のアイテムで部分的に色を変える方法 (3カテゴリ)
- Fabric/食料追加 (3カテゴリ)
- 1.17のブロック追加 (3カテゴリ)
- 1.7のプレイヤーカスタムデータの追加 (3カテゴリ)
- 1.8のICustomModelLoader利用 (3カテゴリ)
- 1.11のWorldType追加 (3カテゴリ)
- 防具を追加する (2カテゴリ)
- 1.7以降のIResourcePackの利用 (2カテゴリ)
- 1.11のクリエイティブタブ追加 (2カテゴリ)
- 1.12のレシピ追加 (2カテゴリ)
- 1.14のクリエイティブタブ追加 (2カテゴリ)
- Forge 10.12.1.1074以降でのクライアント/サーバMOD (2カテゴリ)
- Fabric/クリエイティブタブの追加 (2カテゴリ)