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- 2017年5月11日 (木) 23:32 (差分 | 履歴) . . (+227) . . ComputerCraft API/1.75/ILuaObjectの利用 (ILuaObjectについての解説を修正) (最新)
- 2017年5月1日 (月) 03:36 (差分 | 履歴) . . (-7) . . ComputerCraft API (→デバッグ方法: CCCdev併用の落とし穴について修正)
- 2017年5月1日 (月) 03:09 (差分 | 履歴) . . (+903) . . ComputerCraft API/1.75/ILuaObjectの利用 (解説・サンプルソースに加筆)
- 2017年5月1日 (月) 01:53 (差分 | 履歴) . . (-43) . . 細 ComputerCraft API (ComputerCraftAPIには関係のない項目を削除)
- 2017年4月15日 (土) 10:22 (差分 | 履歴) . . (0) . . ComputerCraft API (→チュートリアル: 「ILuaObjectの利用」をCCAPI全般へ移動)
- 2017年4月5日 (水) 22:48 (差分 | 履歴) . . (+12) . . 細 ComputerCraft API/1.65/メソッドの追加 (→引数や戻り値の型) (最新)
- 2017年4月5日 (水) 22:44 (差分 | 履歴) . . (+1,090) . . ComputerCraft API/1.75/ILuaObjectの利用 (ひとまずLua側での利用まで)
- 2017年4月5日 (水) 21:31 (差分 | 履歴) . . (+196) . . 細 ComputerCraft API
- 2017年4月5日 (水) 02:13 (差分 | 履歴) . . (+47) . . ComputerCraft API/1.65/メソッドの追加 (→引数や戻り値の型: ILuaObjectni)
- 2017年4月5日 (水) 02:11 (差分 | 履歴) . . (+2,575) . . 新 ComputerCraft API/1.75/ILuaObjectの利用 (ページ作成。まだ書きかけです。)
- 2017年4月4日 (火) 21:33 (差分 | 履歴) . . (+32) . . ComputerCraft API (→チュートリアル: リソースのマウントをその他へ。イベントの発生をMC1.8でも参考可に)
- 2017年4月4日 (火) 20:37 (差分 | 履歴) . . (-35) . . ComputerCraft API (デバッグ方法の手順を修正)
- 2017年3月24日 (金) 22:16 (差分 | 履歴) . . (0) . . ComputerCraft API (→チュートリアル: 項目の部類を修正)
- 2017年3月23日 (木) 23:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . ComputerCraft API (→チュートリアル: バージョンを修正)
- 2017年3月23日 (木) 21:43 (差分 | 履歴) . . (+135) . . ComputerCraft API (デバッグ方法を修正・チュートリアルに項目だけ追加(ページ未作成))
- 2017年3月19日 (日) 16:51 (差分 | 履歴) . . (-2) . . 細 ComputerCraft API
- 2017年3月19日 (日) 12:14 (差分 | 履歴) . . (+1,279) . . ComputerCraft API (デバッグ方法について加筆修正)
- 2017年3月18日 (土) 07:19 (差分 | 履歴) . . (+28) . . ComputerCraft API (→チュートリアル: 表を修正)
- 2017年3月18日 (土) 07:15 (差分 | 履歴) . . (+117) . . ComputerCraft API/1.65/リソースのマウント (解説文を修正) (最新)
- 2017年3月18日 (土) 06:36 (差分 | 履歴) . . (+21) . . ComputerCraft API/1.65/UpgradeNBTDataの利用 (解説文を修正) (最新)
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