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  1. 1.10から1.11への変更点
  2. 1.11のWorldType追加
  3. 1.11のアイテム追加
  4. 1.11のエンチャント追加
  5. 1.11のサウンド追加
  6. 1.11のディメンション追加
  7. 1.11のバイオーム追加
  8. 1.11のブロック追加
  9. 1.12から1.13への変更点
  10. 1.12のアイテム追加(旧式)
  11. 1.12のエンティティ追加
  12. 1.12のエンティ追加
  13. 1.12のブロック追加(旧式)
  14. 1.14のアイテム追加
  15. 1.14のエンチャント追加
  16. 1.14のカスタムレシピ追加
  17. 1.14のブロック追加
  18. 1.14のレシピ追加
  19. 1.14の精錬レシピ追加
  20. 1.14の進捗追加
  21. 1.16のアイテム追加
  22. 1.16のブロック追加
  23. 1.17のアイテム追加
  24. 1.17のブロック追加
  25. 1.6から1.7への変更点
  26. 1.6のアイテム追加
  27. 1.6のアニメーションアイテムの追加
  28. 1.6のサウンドの追加
  29. 1.6のツール類追加
  30. 1.6のテクスチャの置き場所
  31. 1.6のブロック追加
  32. 1.6のプレイヤーカスタムデータの追加
  33. 1.6のメタデータを持つアイテム・ブロック
  34. 1.6のモデル付きカスタムツール追加
  35. 1.6の植物追加
  36. 1.6の武器追加(剣)
  37. 1.6の流体追加
  38. 1.6の発射体Entityの追加
  39. 1.6の開発環境の作り方
  40. 1.6の防具追加
  41. 1.6の食料追加
  42. 1.6の骨粉処理
  43. 1.7から1.8への変更点
  44. 1.7でのインベントリ操作
  45. 1.7のForge式Config追加
  46. 1.7のGUI追加
  47. 1.7のInterModComms利用
  48. 1.7のアイテムに初期状態でエンチャント等NBTデータを付ける方法
  49. 1.7のアイテムのツールチップに情報を表示させる方法
  50. 1.7のアイテムの表示名を変更する方法

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