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Ex:以下のように設定します。<br/>
 
Ex:以下のように設定します。<br/>
<source lang="java">
+
<pre>
 
float[] dataFloat = new float[numberOfFloats];
 
float[] dataFloat = new float[numberOfFloats];
 
dataFloat[0] = xxxx;
 
dataFloat[0] = xxxx;
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dataString[1] = cccc;
 
dataString[1] = cccc;
 
....
 
....
</source>
+
</pre>
  
 
===インターフェイスを実装する===
 
===インターフェイスを実装する===
 
ISpawnableインターフェイスを実装します。<br/>
 
ISpawnableインターフェイスを実装します。<br/>
 
Ex:
 
Ex:
<source lang="java">
+
<pre>
 
public class ClassName extends Entity implements ISpawnable {
 
public class ClassName extends Entity implements ISpawnable {
</source>
+
</pre>
 
上記はClassNameクラスにEntityクラスを継承してISpawnableインターフェイスを実装しています。<br/>
 
上記はClassNameクラスにEntityクラスを継承してISpawnableインターフェイスを実装しています。<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
ISpawnableインターフェイスを実装した後、<br/>
 
ISpawnableインターフェイスを実装した後、<br/>
 
Server側でgetSpawnPacketメソッドを追加した場合の例
 
Server側でgetSpawnPacketメソッドを追加した場合の例
<source lang="java">
+
<pre>
 
public Packet230ModLoader getSpawnPacket()
 
public Packet230ModLoader getSpawnPacket()
 
{
 
{
49行目: 49行目:
 
     return packet;
 
     return packet;
 
}
 
}
</source>
+
</pre>
 
packetType = 0:アップデートフラグとして<br/>
 
packetType = 0:アップデートフラグとして<br/>
 
packetType = 1:送信フラグとして<br/>
 
packetType = 1:送信フラグとして<br/>
77行目: 77行目:
 
<br/>
 
<br/>
 
使用例
 
使用例
<source lang="java">
+
<pre>
 
public void sendInthoge(EntityPlayerMP entityPlayerMp, int inthoge)
 
public void sendInthoge(EntityPlayerMP entityPlayerMp, int inthoge)
 
{
 
{
91行目: 91行目:
 
   }
 
   }
 
}
 
}
</source>
+
</pre>
 
上記では、sendInthogeメソッドが呼び出された場合、<br/>
 
上記では、sendInthogeメソッドが呼び出された場合、<br/>
 
entityPlayerMp.ridingEntityがEntityをクラスを実装していればTrueとして(←ここは特に関係ない)<br/>
 
entityPlayerMp.ridingEntityがEntityをクラスを実装していればTrueとして(←ここは特に関係ない)<br/>

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