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super(i, j); | super(i, j); | ||
blockIndexInTexture = j; | blockIndexInTexture = j; | ||
− | + | setTickOnLoad(true); | |
float f = 0.5F; | float f = 0.5F; | ||
setBlockBounds(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.25F, 0.5F + f); | setBlockBounds(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.25F, 0.5F + f); |