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ソース解説

mod_foodクラスを作成

食べ物にしたいItemをItemFoodで定義してあげるだけです。

package net.minecraft.src;

public class mod_food extends BaseMod
{
	/*
	 * 食べ物にする場合は、ItemをItemFoodで定義してあげるだけです。
	 * (new ItemFood(5000, 4, 1F, false))
	 * 5000:ItemID
	 * 4:回復する満腹ゲージ。1で1/2になります。
	 * 1F;よく知らない
	 * false:狼が食べれるかどうかの定義
	 */
	public static Item ItemStrawberry = (new ItemFood(5000, 4, 1F, false)).setItemName("Strawberry");

	public mod_food()
	{
	}
	public void load()
	{
		ItemStrawberry.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/Namehere.png");
		ModLoader.addName(ItemStrawberry, "Strawberry");
	}

	public String getVersion()
	{
		return "1.2.3";
	}
}