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描画色が変更されるのは、アイテムモデル(assets/models/item/<item_model>.json)側で指定した「layer0」のテクスチャである。
 
描画色が変更されるのは、アイテムモデル(assets/models/item/<item_model>.json)側で指定した「layer0」のテクスチャである。
  
バニラポーションは、layer1でボトルのテクスチャ、layer0で中の液体のテクスチャを指定し、ItemColorsにポーションアイテムを登録、ポーションの色をnet.minecraft.potion.PotionUtils#getColorで求めている。ポーションのアイテムモデルは「assets/minecraft/models/item/bottle_drinkable.json」などである。
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バニラポーションは、layer1でボトルのテクスチャ、layer0で中の液体のテクスチャを指定し、ItemColorsにポーションアイテムを登録、ポーションの色をnet.minecraft.potion.PotionUtils#getColorで求めている。
 
 
アイテムモデル内で「face」(faces/northなど。[http://minecraft.gamepedia.com/Model#Item_models Minecraft Wiki/Model#Item_Models])に「tintindex」を指定すると、第二引数に渡される。
 
  
 
<source lang="java" line>
 
<source lang="java" line>
 
@Mod.EventHandler
 
@Mod.EventHandler
 
public void init(FMLInitializationEvent event) {
 
public void init(FMLInitializationEvent event) {
     Minecraft.getMinecraft().getItemColors().registerItemColorHandler(new IItemColor() {
+
     Minecraft.getMinecraft().getItemColors().registerItemColorHandler((stack, tintIndex) -> { // new IItemColor() {
 
         @Override
 
         @Override
 
         public int getColorFromItemstack(ItemStack stack, int tintIndex) {
 
         public int getColorFromItemstack(ItemStack stack, int tintIndex) {

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