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(1.12.2でのエンティティの追加)
(1.12.2でのエンティティの追加)
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== <big>1.12.2でのエンティティの追加</big> ==
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==旧方式を使ったItemの作成==
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1.12.2現在、ItemやBlockを登録する方法は2通りあります。
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*'''RegistryEventを利用した登録''': ForgeによってEventが呼ばれて登録処理を行います。
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*'''自分で登録用メソッドを呼ぶ''': メインクラスのpreInitで、自分でメソッドを呼びます。
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どちらでも可能ですが、今回は自分で呼ぶ方式を解説します。
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エンティティの追加にはまず、
 
エンティティの追加にはまず、
 
* Model~  クラス
 
* Model~  クラス

2021年8月15日 (日) 20:09時点における版

旧方式を使ったItemの作成

1.12.2現在、ItemやBlockを登録する方法は2通りあります。

  • RegistryEventを利用した登録: ForgeによってEventが呼ばれて登録処理を行います。
  • 自分で登録用メソッドを呼ぶ: メインクラスのpreInitで、自分でメソッドを呼びます。

どちらでも可能ですが、今回は自分で呼ぶ方式を解説します。

エンティティの追加にはまず、

  • Model~ クラス
  • Render~ クラス
  • Entity~ クラス

の3つのクラスから作られます。 {{}}