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(1.12.2でのエンティティの追加)
(旧方式を使ったItemの作成)
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==旧方式を使ったItemの作成==
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==エンティティの追加==
1.12.2現在、ItemやBlockを登録する方法は2通りあります。
 
*'''RegistryEventを利用した登録''': ForgeによってEventが呼ばれて登録処理を行います。
 
*'''自分で登録用メソッドを呼ぶ''': メインクラスのpreInitで、自分でメソッドを呼びます。
 
どちらでも可能ですが、今回は自分で呼ぶ方式を解説します。
 
 
 
 
エンティティの追加にはまず、
 
エンティティの追加にはまず、
 
* Model~  クラス
 
* Model~  クラス
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* Entity~ クラス
 
* Entity~ クラス
 
の3つのクラスから作られます。
 
の3つのクラスから作られます。
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2021年8月15日 (日) 20:09時点における版

エンティティの追加

エンティティの追加にはまず、

  • Model~ クラス
  • Render~ クラス
  • Entity~ クラス

の3つのクラスから作られます。