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<syntaxhighlight></syntaxhighlight>{{前提MOD|reqmod="Minecraft Forge Universal 14.23.1.2555~"}}
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{{前提MOD|reqmod="Minecraft Forge Universal 14.23.1.2555~"}}
 
{{チュートリアル難易度|difficulty=0|clear=none}}
 
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1.12.2現在、ItemやBlockを登録する方法は2通りあります。
 
1.12.2現在、ItemやBlockを登録する方法は2通りあります。
 
*'''RegistryEventを利用した登録''': ForgeによってEventが呼ばれて登録処理を行います。
 
*'''RegistryEventを利用した登録''': ForgeによってEventが呼ばれて登録処理を行います。
*'''自分で登録用メソッドを呼ぶ''': メインクラスのpreInitで、自分でメソッドを呼びま<code></code>す。
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*'''自分で登録用メソッドを呼ぶ''': メインクラスのpreInitで、自分でメソッドを呼びます。
 
どちらでも可能ですが、今回は自分で呼ぶ方式を解説します。
 
どちらでも可能ですが、今回は自分で呼ぶ方式を解説します。
  
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<source lang = java>
 
<source lang = java>
 
{
 
{
     "parent":"karasuman_block:block/crow_block_model"
+
     "parent":"karasuman_block:block/crow_block"
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>

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