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アイテムは自作アイテムも可能です(MOD_ID:アイテム名)。
 
アイテムは自作アイテムも可能です(MOD_ID:アイテム名)。
  
次に経験値が出る確率を小数で指定します。
+
次に経験値が出る確率を浮遊小数点型で指定します。
 
 
<source lang="java">
 
"experience": "(数字)"
 
</source>
 
  
 
バニラの確率一覧
 
バニラの確率一覧
  
0.1  砂、丸石、石炭鉱石
+
0.1F  砂、丸石、石炭鉱石
  
0.15 原木
+
0.15F 原木
  
0.2  サボテン、ラピス鉱石
+
0.2F  サボテン、ラピス鉱石
  
0.3  粘土
+
0.3F  粘土
  
0.35 牛肉、豚肉、鶏肉、生魚、ジャガイモ
+
0.35F 牛肉、豚肉、鶏肉、生魚、ジャガイモ
  
0.7  鉄鉱石、レッドストーン鉱石
+
0.7F  鉄鉱石、レッドストーン鉱石
  
1.0  ダイヤモンド鉱石、エメラルド鉱石、金鉱石
+
1.0F  ダイヤモンド鉱石、エメラルド鉱石、金鉱石
  
 
最後に製錬時間を設定します。
 
最後に製錬時間を設定します。
 
<source lang="java">
 
"cookingtime": "(数字)"
 
</source>
 
 
数字は整数です。
 
  
 
秒数に20をかけたものになります。
 
秒数に20をかけたものになります。
  
 
デフォルトはかまどが200(10秒)、燻製器・溶鉱炉が100(5秒)です。(書かなくてもいいです)
 
デフォルトはかまどが200(10秒)、燻製器・溶鉱炉が100(5秒)です。(書かなくてもいいです)

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