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==1.7から1.8への変更点==
 
==1.7から1.8への変更点==
 
===全体===
 
===全体===
*FMLのパッケージがcpw.modsからnet.minecraftforgeに変更。
 
 
*座標がBlockPosクラスに置換。(ChunkCoordinatesクラスやChunkPositionクラスは削除)
 
*座標がBlockPosクラスに置換。(ChunkCoordinatesクラスやChunkPositionクラスは削除)
 
*Entityのboundingbox等いくつかの変数がgetterからの利用に。
 
*Entityのboundingbox等いくつかの変数がgetterからの利用に。
 +
 
===ブロック===
 
===ブロック===
*metadataからBlockStateに変更。もちろんmetadataの16までという上限は解除されていない。
+
*metadataからBlockStateに変更。
 
*テクスチャ・モデルの指定方法がJSONファイルに。
 
*テクスチャ・モデルの指定方法がJSONファイルに。
 
*ISimpleBlockRenderHelperの削除。
 
*ISimpleBlockRenderHelperの削除。
 
*透過テクスチャを用いる場合、Block.getBlockLayer()をオーバライドし、EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENTを返すようにする(BlockStainedGlassなど参照)。
 
 
 
===アイテム===
 
===アイテム===
 
*テクスチャ・モデルの指定方法がJSONファイルに。
 
*テクスチャ・モデルの指定方法がJSONファイルに。
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===モブ===
 
===モブ===
 
*基本的にすべてのモブにAIが搭載。
 
*基本的にすべてのモブにAIが搭載。
===エンチャント===
 
*Enchantment#enchantmentsListはインスタンスの生成されているもののみを保持するように
 
*従来のエンチャント配列はEnchantment#field_180311_aとしてprivateメンバーに。
 
*EffectIdからEnchantmentを取得出来るメソッドfunc_180306_cがEnchantmentクラスに用意された。
 
===Entityのレンダラー===
 
*クリーパーの膨張や、モブの装備等の描画がレンダラークラスからlayerという形で分離。
 
===Tessellator===
 
*過去Tessellatorにあった多くのメソッドは、WorldRendererに移行(startDrawingQuads(), addVertex()などなど)。
 
*WorldRendererのインスタンスは、Tessellator.getInstance().getWorldRenderer()で取得可。
 
*ただし、draw()はTessellatorのdraw()を使う(Tessellator.getInstance().draw()など。WorldRendererのdraw()では描画されない)。
 
*ただし、かつてのTessellator.setColorRGBA()などは、GlStateManager.color()を用いる(staticメソッド、GlStateManagerには、他にもpopMatrix(), pushMatrix(), translate()などラップメソッドが多数ある)。
 

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