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==アイテムのツールチップに情報を表示させる==
 
==アイテムのツールチップに情報を表示させる==
 
<p>ここでは、Itemクラスを継承してアイテムのツールチップに情報を表示させる方法について説明します。<br>
 
<p>ここでは、Itemクラスを継承してアイテムのツールチップに情報を表示させる方法について説明します。<br>

2015年9月28日 (月) 21:07時点における最新版

Wood pickaxe.png
初心者向けのチュートリアルです。
C item.png
Itemに関係のあるチュートリアルです。

アイテムのツールチップに情報を表示させる[編集]

ここでは、Itemクラスを継承してアイテムのツールチップに情報を表示させる方法について説明します。
この他にも、ItemTooltipEventを使うことでアイテムのツールチップに情報を表示させることはできますが、このページでは解説は行いません。

ソースコード[編集]

アイテムの登録を行うクラスやimportは省略します。

  • SampleItem.java
public class SampleItem extends Item {
    @Override
    @SideOnly(Side.CLIENT)
    public void addInformation(ItemStack itemStack, EntityPlayer player, List list, boolean advanced) {
        list.add("Sample Text");
    }
}

解説[編集]

SampleItem.java[編集]

Item#addInformationをオーバーライドします。
このメソッドの引数のlistに文字列を追加すると、その文字列がアイテムのツールチップに表示されるようになります。
第四引数のadvancedは、デバッグキー「F3+H」によって表示情報を拡張する設定が有効になっているときtrueになります(バニラではItemMapで使われています。ItemStack#getToolTip(EntityPlayer, boolean)、ItemToolTipEvent等を参照)。

文字色の変更は

list.add(ChatFormatting.RED+"Sample Text");

のように、文字列の前にChatFormattingを足すことでできます。

ローカライズされた文字列を表示したい場合は

list.add(StatCollector.translateToLocal("tile.gravel.name"));

のように、StatCollector#translateToLocalを使用することでできます。