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87行目: 87行目:
 
<source lang = "java">
 
<source lang = "java">
 
package yourpackage;
 
package yourpackage;
 +
import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
 +
import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
 +
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
 +
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
 
import io.netty.buffer.ByteBuf;
 
import io.netty.buffer.ByteBuf;
 +
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
  
public class MessageKeyPressed implements IMessage {
+
public class MessageKeyPressed implements IMessage, IMessageHandler<MessageKeyPressed, IMessage> {
  
     public byte key;
+
     private byte key;
  
 
     public MessageKeyPressed(){}
 
     public MessageKeyPressed(){}
109行目: 114行目:
 
         buf.writeByte(this.key);
 
         buf.writeByte(this.key);
 
     }
 
     }
}
 
</source>
 
MessageKeyPressedHandler.java
 
<source lang = "java">
 
package yourpackage;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
 
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
 
 
public class MessageKeyPressedHandler implements IMessageHandler<MessageKeyPressed, IMessage> {
 
  
 
     @Override
 
     @Override
129行目: 123行目:
 
         return null;
 
         return null;
 
     }
 
     }
 
+
}
 
</source>
 
</source>
  
169行目: 163行目:
 
<source lang = "java">
 
<source lang = "java">
 
package yourpackage;
 
package yourpackage;
 +
import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
 +
import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
 +
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
 +
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
 
import io.netty.buffer.ByteBuf;
 
import io.netty.buffer.ByteBuf;
 +
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
  
public class MessageKeyPressed implements IMessage {
+
public class MessageKeyPressed implements IMessage, IMessageHandler<MessageKeyPressed, IMessage> {
  
 
     private byte key;
 
     private byte key;
191行目: 190行目:
 
         buf.writeByte(this.key);
 
         buf.writeByte(this.key);
 
     }
 
     }
}
 
</source>
 
キー判定を送るMessageクラス。
 
ここでは、byte変数keyの内容をサーバーに送っている。
 
 
===MessageKeyPressedHandler===
 
<source lang = "java">
 
package yourpackage;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
 
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
 
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
 
 
public class MessageKeyPressed implements IMessageHandler<MessageKeyPressed, IMessage> {
 
  
 
     @Override
 
     @Override
216行目: 201行目:
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>
Messageクラスを受け取って、処理をするクラス。
+
キー判定を送るMessageクラス。
ここでは、サーバーのチャットに変数に格納されたbyteを出力している。
+
ここでは、byte変数keyの内容をサーバーに送って、それをチャットに出力している。
 +
 
  
 
押しっぱなしかどうかを見たいのであれば、tick処理ループ内で、KeyBinding変数のgetIsKeyPressed()メソッドを監視し続ければよい。
 
押しっぱなしかどうかを見たいのであれば、tick処理ループ内で、KeyBinding変数のgetIsKeyPressed()メソッドを監視し続ければよい。

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