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               double z = iposition.getZ();//
 
               double z = iposition.getZ();//
 
               world.spawnEntityInWorld(new EntityLightningBolt(world,x,y,z));//雷を出す
 
               world.spawnEntityInWorld(new EntityLightningBolt(world,x,y,z));//雷を出す
               --var2.stackSize;//アイテムをひとつ減らす
+
               return var2.splitStack(var2.stackSize-1);//アイテムをひとつ減らす
              return var2;
 
 
       }
 
       }
 
});
 
});

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