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{{チュートリアルカテゴリー ‎|type=Block| difficulty=0}}
 
{{チュートリアルカテゴリー ‎|type=Block| difficulty=0}}
<p>ワールド上に設置できる簡単な無機能ブロックの追加方法</p>
+
<p>ワールド上に設置できる簡単なブロックの追加方法</p>
 
==ブロックの追加==
 
==ブロックの追加==
簡単な無機能ブロックの追加
 
 
===ソースコード===
 
===ソースコード===
 
*SampleBlockCore.java
 
*SampleBlockCore.java
16行目: 15行目:
 
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
 
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
  
@Mod(modid=SampleBlockCore.MOD_ID, name="BlockSampleMod", version="1.0")
+
@Mod(modid="BlockSampleMod", name="BlockSampleMod", version="1.0")
 
public class SampleBlockCore
 
public class SampleBlockCore
 
{
 
{
        public static final String MOD_ID = "BlockSampleMod";
 
 
public static Block blockSample;
 
public static Block blockSample;
  
71行目: 69行目:
 
         setLightOpacity(1);/*ブロックの透過係数。デフォルト0(不透過)*/
 
         setLightOpacity(1);/*ブロックの透過係数。デフォルト0(不透過)*/
 
         setLightLevel(1.0F);/*明るさ 1.0F = 15*/
 
         setLightLevel(1.0F);/*明るさ 1.0F = 15*/
        setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);/*当たり判定*/
 
 
     }
 
     }
  
146行目: 143行目:
 
         setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);/*クリエイティブタブの選択*/
 
         setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);/*クリエイティブタブの選択*/
 
         setBlockName("blockSample");/*システム名の設定*/
 
         setBlockName("blockSample");/*システム名の設定*/
         setBlockTextureName("samplemod:block_sample");/*ブロックのテクスチャの指定(複数指定の場合は消してください)*/
+
         setBlockTextureName("samplemod:block_sample");/*ブロックのテクスチャの指定*/
 
         /*以下のものは消しても結構です*/
 
         /*以下のものは消しても結構です*/
 
         setHardness(1.5F);/*硬さ*/
 
         setHardness(1.5F);/*硬さ*/

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