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setLightOpacity(1);/*ブロックの透過係数。デフォルト0(不透過)*/ | setLightOpacity(1);/*ブロックの透過係数。デフォルト0(不透過)*/ | ||
setLightLevel(1.0F);/*明るさ 1.0F = 15*/ | setLightLevel(1.0F);/*明るさ 1.0F = 15*/ | ||
− | + | setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);/*RenderのDをFにすることで、当たり判定&視線を合わせた時の線を指定できる*/ | |
} | } | ||