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{{前提MOD|reqmod="Minecraft Forge 1.7.10-10.13.0.1207"}}
 
{{前提MOD|reqmod="Minecraft Forge 1.7.10-10.13.0.1207"}}
{{チュートリアル難易度|difficulty=1|clear=none}}
+
 
{{チュートリアルカテゴリー‎|type=Entity|difficulty=1}}
 
 
===解説===
 
===解説===
 
ここで説明するのは新村人の追加と取引の設定を行うサンプルです。
 
ここで説明するのは新村人の追加と取引の設定を行うサンプルです。
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public static int sampleVillagerProfession = 5;
 
public static int sampleVillagerProfession = 5;
  
@SidedProxy(clientSide = "addtrade.ClientProxy")
+
    public static CommonProxy proxy;
public static CommonProxy proxy;
 
  
 
@Mod.EventHandler
 
@Mod.EventHandler
41行目: 39行目:
 
* 村人の職業IDを登録しています
 
* 村人の職業IDを登録しています
 
*/
 
*/
                VillagerRegistry.instance().registerVillagerId(sampleVillagerProfession);
+
        VillagerRegistry.instance().registerVillagerId(sampleVillagerProfession);
  
 
/*
 
/*
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/*
 
/*
* 村人の家を登録しています。ただ村人だけ追加したい場合は「〜"VCHSHP");」まで記述不要です
+
* 村人の家を登録しています
* また、VillageCreationHandleSampleHouseクラスも村人だけ追加したい場合は不要です
 
 
*/
 
*/
 
VillagerRegistry.instance().registerVillageCreationHandler(new VillageCreationHandleSampleHouse());
 
VillagerRegistry.instance().registerVillageCreationHandler(new VillageCreationHandleSampleHouse());
                /*
+
        MapGenStructureIO.registerStructure(ComponentVillageSampleHouse.class, "VCHSH");
                * #Forge1.7.10-10.13.0.1230現在
 
                * 通常は、registerStructureで建物のStructureStartを継承したクラスを登録した後
 
                * func_143031_aで建物のStructureComponentを継承したクラスを登録する必要がありますが
 
                * 今回は、両方でComponentVillageSampleHouseを登録しています
 
                */
 
                MapGenStructureIO.registerStructure(ComponentVillageSampleHouse.class, "VCHSH");
 
                MapGenStructureIO.func_143031_a(ComponentVillageSampleHouse.class, "VCHSHP");
 
  
                proxy.init();
+
        proxy.init();
 
}
 
}
 
}
 
}

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