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<h3>Renderの適用</h3>
 
<h3>Renderの適用</h3>
*ブロッククラスに以下のコードを追加する
 
 
<source lang = "java">
 
<source lang = "java">
 
         @Override
 
         @Override
152行目: 151行目:
 
      
 
      
 
     <source lang = "java">
 
     <source lang = "java">
    //指定されたside面を描画するかどうか
 
 
     @SideOnly(Side.CLIENT)
 
     @SideOnly(Side.CLIENT)
 
     public boolean shouldSideBeRendered(IBlockAccess p_149646_1_, int p_149646_2_, int p_149646_3_, int p_149646_4_, int p_149646_5_)
 
     public boolean shouldSideBeRendered(IBlockAccess p_149646_1_, int p_149646_2_, int p_149646_3_, int p_149646_4_, int p_149646_5_)
159行目: 157行目:
 
     }
 
     }
  
    //通常の正方形ブロックのように描画するかどうか
+
 
 
     public boolean renderAsNormalBlock()
 
     public boolean renderAsNormalBlock()
 
     {
 
     {
165行目: 163行目:
 
     }
 
     }
  
    //透明なブロックかどうか
+
 
 
     public boolean isOpaqueCube()
 
     public boolean isOpaqueCube()
 
     {
 
     {

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