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@EventHandler | @EventHandler | ||
− | public void preInit( | + | public void preInit(FMLPostInitializationEvent event) { |
sampleGuiBlock = new SampleGuiBlock().setBlockTextureName("stone").setBlockName("sampleGuiBlock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); | sampleGuiBlock = new SampleGuiBlock().setBlockTextureName("stone").setBlockName("sampleGuiBlock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); | ||
GameRegistry.registerBlock(sampleGuiBlock, "sample_guiGlock"); | GameRegistry.registerBlock(sampleGuiBlock, "sample_guiGlock"); |