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model:モデル用JSONファイルのファイル名を指定。"<modid>:ファイル名"という形式。
 
model:モデル用JSONファイルのファイル名を指定。"<modid>:ファイル名"という形式。
===sampleblock0.json(Block Model用)===
+
a===sampleblock0.json(Block Model用)===
 
ブロックモデル用JSONファイルである。
 
ブロックモデル用JSONファイルである。
 
このファイルは、<br />
 
このファイルは、<br />
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texture:テクスチャのファイルパスを指定。parentの指定により、キーが異なる。"cube_all"の場合は、"all"に指定。
 
texture:テクスチャのファイルパスを指定。parentの指定により、キーが異なる。"cube_all"の場合は、"all"に指定。
===sampleblock0.json(Item Model用)===
+
a===sampleblock0.json(Item Model用)===
 
アイテムモデル用JSONファイルである。
 
アイテムモデル用JSONファイルである。
 
このファイルは、<br />
 
このファイルは、<br />

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