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/** | /** | ||
* 液体 | * 液体 | ||
− | * 1. | + | * 1.8からは、停滞状態と流動状態のModelResourceLocationの指定が必要 |
*/ | */ | ||
public static Fluid sampleFluid = new Fluid("samplefluid", new ResourceLocation("blocks/water_still"), new ResourceLocation("blocks/water_flow")); | public static Fluid sampleFluid = new Fluid("samplefluid", new ResourceLocation("blocks/water_still"), new ResourceLocation("blocks/water_flow")); |