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     @see net.minecraft.block.Block#getActualState
 
     @see net.minecraft.block.Block#getActualState
    @see ISmartBlockModel
 
 
     */
 
     */
 
     public IFlexibleBakedModel handleBlockState(IBlockState state){
 
     public IFlexibleBakedModel handleBlockState(IBlockState state){
228行目: 227行目:
  
 
     @see ItemStack#getTagCompound
 
     @see ItemStack#getTagCompound
    @see ISmartItemModel
 
 
     */
 
     */
 
     public IFlexibleBakedModel handleItemState(ItemStack stack){
 
     public IFlexibleBakedModel handleItemState(ItemStack stack){
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     パーティクルに使われる。
 
     パーティクルに使われる。
 
     Randomを通せば全部の面をパーティクルにのせるとかもできるかもしれない。
 
     Randomを通せば全部の面をパーティクルにのせるとかもできるかもしれない。
    が、Modelを代表したTextureとして求められる場合が多そうなので、普通に返したほうが無難。
 
 
     */
 
     */
 
     public TextureAtlasSprite getTexture(){
 
     public TextureAtlasSprite getTexture(){

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