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setHardness(1.5F);/*硬さ*/ | setHardness(1.5F);/*硬さ*/ | ||
setResistance(1.0F);/*爆破耐性*/ | setResistance(1.0F);/*爆破耐性*/ | ||
− | + | setStepSound(SoundType.STONE);/*ブロックの上を歩いた時の音*/ | |
/*setBlockUnbreakable();*//*ブロックを破壊不可に設定*/ | /*setBlockUnbreakable();*//*ブロックを破壊不可に設定*/ | ||
/*setTickRandomly(true);*//*ブロックのtick処理をランダムに。デフォルトfalse*/ | /*setTickRandomly(true);*//*ブロックのtick処理をランダムに。デフォルトfalse*/ |