提供: Minecraft Modding Wiki
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# Modding環境のデバッグ時にComputerCraftが正しくロードされるようにする | # Modding環境のデバッグ時にComputerCraftが正しくロードされるようにする | ||
#* '''1.76(Minecraft 1.8)まで''': Modding環境のゲームフォルダ内のmodsフォルダに<u>CodeChickenCore dev版</u>とComputerCraftのjarを置く | #* '''1.76(Minecraft 1.8)まで''': Modding環境のゲームフォルダ内のmodsフォルダに<u>CodeChickenCore dev版</u>とComputerCraftのjarを置く | ||
− | #** | + | #** 通常のデバッグはこれでも問題ないが、配布前に一度はCodeChickenCoreのないプレイ環境上でのテストプレイを推奨(CodeChickenCore導入環境でのみ発生しないクラッシュなどが存在する可能性もあるため) |
#* '''1.78(Minecraft 1.8.9)以降''': | #* '''1.78(Minecraft 1.8.9)以降''': | ||
#*# プロジェクトフォルダ内にlibフォルダを作成し、そのフォルダにComputerCraftのjarを置く | #*# プロジェクトフォルダ内にlibフォルダを作成し、そのフォルダにComputerCraftのjarを置く | ||
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* [[ComputerCraft_API/1.65/イベントの発生|1.65~1.75 (MC 1.7.x)]]<br />△ MC1.8~でも参考可 | * [[ComputerCraft_API/1.65/イベントの発生|1.65~1.75 (MC 1.7.x)]]<br />△ MC1.8~でも参考可 | ||
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+ | ! scope="row"| ILuaObjectの利用 | ||
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+ | * [[ComputerCraft_API/1.75/ILuaObjectの利用|1.75~1.79 (MC 1.7.x~1.8.x)]] | ||
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! scope="row" colspan="2"| TurtleUpgrade | ! scope="row" colspan="2"| TurtleUpgrade | ||
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* [[ComputerCraft_API/1.65/リソースのマウント|1.65~1.79 (MC 1.7.x~1.8.x)]] | * [[ComputerCraft_API/1.65/リソースのマウント|1.65~1.79 (MC 1.7.x~1.8.x)]] | ||
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