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− | callMethod()はComputerCraftのLuaスレッドから呼び出されているため、callMethod() | + | callMethod()はComputerCraftのLuaスレッドから呼び出されているため、callMethod()の処理中にMinecraftのスレッドからアクセスされる可能性のあるフィールドへアクセスすると、競合が発生する可能性があります。従って、そのような処理では適宜synchronizedなどで排他制御する必要があります。 |