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import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
 
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
 
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
 
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
 
 
import dan200.computercraft.api.ComputerCraftAPI;
 
import dan200.computercraft.api.ComputerCraftAPI;
  
40行目: 39行目:
  
 
@EventHandler
 
@EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
+
public void init(FMLInitializationEvent event) {
 
// Turtle Upgradeの登録
 
// Turtle Upgradeの登録
 
ComputerCraftAPI.registerTurtleUpgrade(new TurtleSample());
 
ComputerCraftAPI.registerTurtleUpgrade(new TurtleSample());
}
 
  
@EventHandler
+
if (event.getSide().isClient()) { // クライアント限定の処理
public void init(FMLInitializationEvent event) {
 
// クライアント限定の処理
 
if (event.getSide().isClient()) {
 
 
// クライアントイベント受信クラスの登録
 
// クライアントイベント受信クラスの登録
 
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ClientEventHandler());
 
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ClientEventHandler());

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