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  @Override
 
  @Override
public void onCrafting(EntityPlayer player, ItemStack itemstack, IInventory craftMatrix) {
+
public void onCrafting(EntityPlayer player, ItemStack item, IInventory craftMatrix) {
 
                 //ここにクラフティングされた時の処理を記載
 
                 //ここにクラフティングされた時の処理を記載
 
         }
 
         }
  
 
@Override
 
@Override
public void onSmelting(EntityPlayer player, ItemStack itemstack) {
+
public void onSmelting(EntityPlayer player, ItemStack item) {
 
                 //ここにかまどで焼かれた時の処理を記載
 
                 //ここにかまどで焼かれた時の処理を記載
 
}
 
}
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登録は@Mod.Init内で
 
登録は@Mod.Init内で
 
<source lang="java">
 
<source lang="java">
GameRegistry.registerCraftingHandler(new CraftingEvent());
+
GameRegistry.registerCraftingHandler(ICraftingHandler);
 
</source>
 
</source>
 
で行います。
 
で行います。

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