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=Eventについて=
 
=Eventについて=
EventはMinecraft 1.3以降にMinecraftForgeに追加された, 従来のハンドラに代わるフックの仕組みである. 機能的にはBukkitのEventシステムとほぼ同じである。
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<p>
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 EventはMinecraft 1.3以降にMinecraftForgeに追加された, 従来のハンドラに代わるフックの仕組みである. 機能的にはBukkitのEventシステムとほぼ同じである.
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Cancelableなイベントは'''イベントの処理のみ行い, 通常の処理はキャンセルできる'''ものである. HasResultなイベントは'''イベントの処理が成功かどうかの情報が必要'''ということである.
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</p>
 +
==Playerに関するイベント==
 +
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 +
!width=15% rowspan="2"|イベント名
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|'''ArrowLooseEvent'''
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|-
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|'''ArrowNockEvent'''
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|-
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!フックのタイミング
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|弓を右クリックしたとき(NockEvent)と矢を発射するとき(LooseEvent)
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|-
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!Cancelable
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|○
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|-
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!HasResult
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|-
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!補足
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|追加した矢をバニラの弓で撃たせたいときに実装する必要がある
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|}
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{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
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!width=15%|イベント名
 +
|'''AttackEntityEvent'''
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|-
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!フックのタイミング
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|プレイヤーが他のEntityを攻撃したとき
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|-
 +
!Cancelable
 +
|○
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|-
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!HasResult
 +
 +
|-
 +
!補足
 +
|
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|}
 +
 
 +
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 +
!width=15%|イベント名
 +
|'''BonemealEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|プレイヤーが骨粉をブロックに対し右クリックしたとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
|○
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|-
 +
!HasResult
 +
|○
 +
|-
 +
!補足
 +
|処理成功時にsetResult(ALLOW)するとスタック数が減る
 +
|}
 +
 
 +
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 +
!width=15%|イベント名
 +
|'''EntityInteractEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|プレイヤーが他のEntityを右クリックしたとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
|○
 +
|-
 +
!SetResult
 +
 +
|-
 +
!補足
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 +
!width=15%|イベント名
 +
|'''EntityItemPickupEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|プレイヤーがEntityItem(ドロップ状態のアイテム)を拾ったとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
|○
 +
|-
 +
!SetResult
 +
|○
 +
|-
 +
!補足
 +
|
 +
|}
  
==アノテーション==
 
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
!width=15%|アノテーション名
+
!width=15%|イベント名
|'''SubscribeEvent'''
+
|'''FillBucketEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|プレイヤーが空のバケツでブロックを右クリックしたとき
 
|-
 
|-
!概要
+
!Cancelable
|フックさせたいメソッドに付与するアノテーション
+
|
 +
|-
 +
!SetResult
 +
|○
 
|-
 
|-
 
!補足
 
!補足
15行目: 110行目:
  
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
!width=15%|アノテーション名
+
!width=15%|イベント名
|'''EventPriority'''
+
|'''PlayerDestroyItemEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|プレイヤーが現在持っているアイテムのスタック数が0になったとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
 +
|-
 +
!SetResult
 +
 +
|-
 +
!補足
 +
|ツールだけでなくアイテムやブロックのスタック数が0になったときも呼ばれる
 +
|}
 +
 
 +
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 +
!width=15%|イベント名
 +
|'''PlayerDropsEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|プレイヤーがアイテムをドロップしたとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
|○
 
|-
 
|-
!概要
+
!SetResult
|フックさせたいメソッドの優先度を決めるアノテーション
+
|×
 
|-
 
|-
 
!補足
 
!補足
|SubscribeEventのデフォルトではNORMAL
+
|
 
|}
 
|}
  
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
!width=15%|アノテーション名
+
!width=15% rowspan="2"|イベント名
|'''Cancelable'''
+
|'''PlayerEvent.HarvestCheck'''
 +
|-
 +
|'''PlayerEvent.BreakSpeed'''
 +
|-
 +
!rowspan="2"|フックのタイミング
 +
|プレイヤーがツールでブロックを右クリックしたとき
 
|-
 
|-
!概要
+
|プレイヤーがツールでブロックを破壊しているとき
|イベントの処理だけ実行し, 通常の処理がキャンセル可能であることを示すアノテーション
+
|-
 +
!Cancelable
 +
|(BreakSpeedのみ)○
 +
|-
 +
!SetResult
 +
|×
 
|-
 
|-
 
!補足
 
!補足
|通常の処理をキャンセルするときはsetCanceled(true)とすればよい
+
|BreakSpeedはcancelable
 
|}
 
|}
  
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
!width=15%|アノテーション名
+
!width=15%|イベント名
|'''HasResult'''
+
|'''PlayerInteractEvent'''
 
|-
 
|-
!概要
+
!フックのタイミング
|通常の処理の成功判定に介入できることを示すアノテーション。
+
|プレイヤーがブロックを左クリック/右クリックしたとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
|○
 +
|-
 +
!SetResult
 +
 
|-
 
|-
 
!補足
 
!補足
|成功時にsetResult(ALLOW)するなど
+
|
 
|}
 
|}
 +
 +
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 +
!width=15%|イベント名
 +
|'''PlayerSleepInBedEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|プレイヤーがベッドで寝たとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
 +
|-
 +
!SetResult
 +
 +
|-
 +
!補足
 +
|
 +
|}
 +
 +
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 +
!width=15%|イベント名
 +
|'''UseHoeEvent'''
 +
|-
 +
!フックのタイミング
 +
|クワで土/草ブロックを耕したとき
 +
|-
 +
!Cancelable
 +
|○
 +
|-
 +
!SetResult
 +
|○
 +
|-
 +
!補足
 +
|
 +
|}
 +
 +
==EntityLivingに関するイベント==
 +
 +
==EntityItemに関するイベント==
 +
 +
==Minecartに関するイベント==
 +
 +
==地形生成に関するイベント==
 +
 +
==ワールドに関するイベント==

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