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=Eventについて=
 
=Eventについて=
EventはMinecraft 1.3以降にMinecraftForgeに追加された, 従来のハンドラに代わるフックの仕組みである. 機能的にはBukkitのEventシステムとほぼ同じである。
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 EventはMinecraft 1.3以降にMinecraftForgeに追加された, 従来のハンドラに代わるフックの仕組みである. 機能的にはBukkitのEventシステムとほぼ同じである.
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Cancelableなイベントは'''イベントの処理のみ行い, 通常の処理はキャンセルできる'''ものである. HasResultなイベントは'''イベントの処理が成功かどうかの情報が必要'''ということである.
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</p>
  
 
==アノテーション==
 
==アノテーション==
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
!width=15%|アノテーション名
 
!width=15%|アノテーション名
|'''SubscribeEvent'''
+
|'''ForgeSubscribe'''
 
|-
 
|-
 
!概要
 
!概要
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!補足
 
!補足
|SubscribeEventのデフォルトではNORMAL
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|ForgeSubscribeのデフォルトではNORMAL
 
|}
 
|}
  
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{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
{|class="wikitable" style="border-width:1px 1px 1px 1px; border-color:black; border-style:solid; " width=100%
 
!width=15%|アノテーション名
 
!width=15%|アノテーション名
|'''HasResult'''
+
|'''Event.HasResult'''
 
|-
 
|-
 
!概要
 
!概要
|通常の処理の成功判定に介入できることを示すアノテーション。
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|通常の処理に, イベントの処理が成功かどうかを伝えるアノテーション
 
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!補足
 
!補足
 
|成功時にsetResult(ALLOW)するなど
 
|成功時にsetResult(ALLOW)するなど
 
|}
 
|}

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