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{{Warning}}:非常に古いMinecraftについて書かれた情報です。また、1.7以降は文字列管理になっているためこれと同様のページを作成する必要はありません。
 
*Minecraft1.2.5での、ID一覧(mod対応版)です。競合回避の参考にしてください。
 
*Minecraft1.2.5での、ID一覧(mod対応版)です。競合回避の参考にしてください。
 
*公式ブロック、アイテムのIDは、http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values を参照。
 
*公式ブロック、アイテムのIDは、http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values を参照。
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==BlockID 0-255==
 
==BlockID 0-255==
 
*地形生成に使用するブロックは、この範囲内に収める必要がある。
 
*地形生成に使用するブロックは、この範囲内に収める必要がある。
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**新ディメンジョン追加MODなどの地形生成に使われるブロックは、0xFFでマスクされてしまうので注意。
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**Forge3.3.7.135以降なら、鉱石、植物など地形の後に生成されるブロックなら問題ない。
 
*<b style="color:red">赤字</b>はcfgが生成されず、ID変更不可能なmod。
 
*<b style="color:red">赤字</b>はcfgが生成されず、ID変更不可能なmod。
 
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|146-147 ||                 || BC || <b style="color:red">FlowerCraft</b> || RP2-Lighting ||  ||  ||  
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|161-162 ||                || BC || 田園ダーマン ||  ||  ||  ||  
 
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==ItemID & ExtensionBlockID 256-4095==
 
==ItemID & ExtensionBlockID 256-4095==
*1.2.5でこの領域をBlockIDとして使うには、forgeなどのID拡張modが必要
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*1.2.5でこの領域をBlockIDとして使うには、forgeなどのID拡張modが必要。
*地形生成に使用するブロックは、0-255以内に収める必要がある
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*地形生成に使用するブロックは、0-255以内に収める必要がある。
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**新ディメンジョン追加MODなどの地形生成に使われるブロックは、0xFFでマスクされてしまうので使用できない。
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**Forge3.3.7.135以降なら、鉱石、植物など地形の後に生成されるブロックになら使用可能。
 
*未使用IDは記載していません。
 
*未使用IDは記載していません。
 
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| 478-499  ||                || BTW ||  ||  ||  ||  ||  
 
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|1375-1379 ||                || FFM ||  ||  ||  ||  ||  
 
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|1587      ||                || FlowerCraft ||  ||  ||  ||  ||  
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|1771-1828 ||                || 村mod ||  ||  ||  ||  ||  
 
|1771-1828 ||                || 村mod ||  ||  ||  ||  ||  
 
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|2256-2266 || 公式1.2.5で使用 ||  ||  ||  ||  ||  || レコード
 
|2256-2266 || 公式1.2.5で使用 ||  ||  ||  ||  ||  || レコード
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|2267      || 公式1.4.4で使用 ||  ||  ||  ||  ||  || レコード
 
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|3000-3001 ||                || 軍用シャベル ||  ||  ||  ||  ||  
 
|3000-3001 ||                || 軍用シャベル ||  ||  ||  ||  ||  
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*未使用IDは記載していません。
 
*未使用IDは記載していません。
 
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==mod作成時のお願い==
 
==mod作成時のお願い==
現状では、地形生成に使用されるブロックのIDは0-255の範囲に収めなければいけない制限があります。<br>
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forge対応でmodを作成する場合は拡張ID領域を使用できるので、
forge対応でブロック追加modを作成する場合は拡張ID領域を使用できるので、地形生成に使用されないブロックは、256-4095の範囲(公式アイテムIDとの兼ね合いも考えると1000-4095の範囲)に設定する事を推奨します。<br>
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*ブロック 256-4095の範囲(公式アイテムIDとの兼ね合いも考えると1000-4095の範囲)
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*アイテム 4096-31999の範囲
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に設定する事を推奨します。<br>
 
より多くのmodで競合回避できるように協力して行きましょう。<br>
 
より多くのmodで競合回避できるように協力して行きましょう。<br>
 
<span style="color:red;">※強制ではありませんし、どうやっても競合は必ず発生するものですが、それを最低限にとどめましょうという提案です。</span>
 
<span style="color:red;">※強制ではありませんし、どうやっても競合は必ず発生するものですが、それを最低限にとどめましょうという提案です。</span>

2017年2月17日 (金) 00:25時点における最新版

Attention.pngWarning::非常に古いMinecraftについて書かれた情報です。また、1.7以降は文字列管理になっているためこれと同様のページを作成する必要はありません。
  • Minecraft1.2.5での、ID一覧(mod対応版)です。競合回避の参考にしてください。
  • 公式ブロック、アイテムのIDは、http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values を参照。
  • ここでは全てのmodをサポートするわけではありません。
    • 大型modや有名modなど、導入している人が多いと思われるmodを優先しています。
    • マイナーなmodを記入しないという意味ではありませんが、全部記載するにはスペースが足りないので、厳選願います。
    • 特に、255以下のBlockIDを大量に消費するマイナーmodはなるべく控えてください。

BlockID 0-255[編集]

  • 地形生成に使用するブロックは、この範囲内に収める必要がある。
    • 新ディメンジョン追加MODなどの地形生成に使われるブロックは、0xFFでマスクされてしまうので注意。
    • Forge3.3.7.135以降なら、鉱石、植物など地形の後に生成されるブロックなら問題ない。
  • 赤字はcfgが生成されず、ID変更不可能なmod。
ID 公式 mod mod mod mod mod 備考
0-124 1.2.5
125 1.3.1 MFR 考古学 PS125HalfBlock
126 1.3.1 考古学 CraftingTableIII PS125HalfBlock
127 1.3.1 考古学 PS125Cocoa
128 1.3.1 考古学 PS125Stairs
129 1.3.1 MFR 考古学 PS125Emerald
130 1.3.1 MFR 考古学 黄昏の森 PS125EnderChest
131 1.3.1 MFR 考古学 PS125TripWire
132 1.3.1 MFR 考古学 黄昏の森 PS125TripWire
133 1.3.1 考古学 黄昏の森 PS125Emerald
134-135 1.3.1 考古学 黄昏の森 PS125Stairs
136 1.3.1 考古学 RP2-Wiring 黄昏の森 PS125Stairs
137 1.4.2 考古学 RP2-Wiring 黄昏の森
138 1.4.2 考古学 RP2-Logic 黄昏の森
139 1.4.2 考古学 RP2-World 黄昏の森 PS125Wall
140 1.4.2 考古学 RP2-World PS125FlowerPot
141-143 1.4.2 FlowerCraft RP2-World
144 1.4.2 FlowerCraft RP2-World PS125Skull
145 1.4.2 BC FlowerCraft RP2-World
146-147 1.5 BC FlowerCraft RP2-Lighting
148-149 1.5 BC RP2-Control
150 1.5 BC 考古学 RP2-Machine 石炭MOD
151-152 1.5 BC レッドストーンブロック RP2-Machine 石炭MOD
153 1.5 BC Power Craft 石炭MOD
154 1.5 BC 赤い彗星のかまど Power Craft 石炭MOD
155 1.5 BC RP2-Control 石炭MOD
156 1.5 BC 石炭MOD
157-158 1.5 BC
159-160 BC
161-162 BC 田園ダーマン
163 BC
164 BC 田園ダーマン
165-169 BC エーテル
170-171 BC エーテル ウゴクラフト
172-174 エーテル
175 錬金術 エーテル ウゴクラフト
176-179 錬金術 エーテル
180-186 村mod エーテル
187-193 エーテル
194 エーテル 石炭MOD
195-196 エーテル
197-199 FFM エーテル
200 エーテル
201-205 エーテル
206 エーテル
207-209 エーテル ComputerCraft BTW
210-211 エーテル BTW
212-215 エーテル Power Craft BTW
216-219 IC エーテル Power Craft BTW
220-227 IC Power Craft BTW
228 Power Craft BTW
229-235 IC Power Craft BTW
236-237 IC BTW
238-239 IC 竹mod BTW
240 IC Better Dungeons BTW
241-249 IC 竹mod BTW
250 IC QuickSand 竹mod BTW
251 竹mod BTW
252-254 BTW
255 MFR BTW

※大混雑

ItemID & ExtensionBlockID 256-4095[編集]

  • 1.2.5でこの領域をBlockIDとして使うには、forgeなどのID拡張modが必要。
  • 地形生成に使用するブロックは、0-255以内に収める必要がある。
    • 新ディメンジョン追加MODなどの地形生成に使われるブロックは、0xFFでマスクされてしまうので使用できない。
    • Forge3.3.7.135以降なら、鉱石、植物など地形の後に生成されるブロックになら使用可能。
  • 未使用IDは記載していません。
ID 公式 mod mod mod mod mod 備考
256-385 公式1.2.5で使用
386-388 公式1.3.1で使用 Project-Stay-1.2.5系
389-400 公式1.4.2で使用 Project-Stay-1.2.5系
401-403 公式1.4.6で使用 Project-Stay-1.2.5系
478-499 BTW
500-508 BTW 石炭MOD
509-543 BTW
817-824 田園ダーマン
826 赤い彗星のかまど
856-890 考古学
900-906 石炭MOD
1243-1245 MFR
1256-1262 RP2-Core
1263 RP2-Logic
1264-1324 RP2-World
1325-1328 RP2-Machine
1375-1379 FFM
1587 FlowerCraft
1771-1828 村mod
2256-2266 公式1.2.5で使用 レコード
2267 公式1.4.4で使用 レコード
3000-3001 軍用シャベル
3256-3314 Balkon's WeaponMod
3756 Tale of Kingdoms
4256も使用
3791-3807 竹mod
4000 ComputerCraft
4028-4055 Mo'Creatures
4056-4074 BC
4306-4328も使用
Mo'Creatures
4075-4095 Mo'Creatures

ItemID 4096-31999[編集]

  • 未使用IDは記載していません。
ID 公式 mod mod mod mod mod 備考
4096-4098 Mo'Creatures
4256 Tale of Kingdoms
3756も使用
4306-4328 BC
4056-4074も使用
5000-5011 石炭MOD
5256-5282 FFM
7957-7984 黄昏の森
9143-9144 Better Dungeons
13056-13057 ウゴクラフト
13256-14256 FFM
17256-17358 エーテル
17856-17879 Craftable Spawners
19256-19262 Power Craft
22202 座布団
33589-22481 BTW
23873 CraftGuide
27536-27593 錬金術
28096 名札
30105-30256 IC

mod表記対応表[編集]

短縮名 正式名 備考
村mod Millenaire
黄昏の森 The Twilight Forest
エーテル Aether Collaboration Mod
錬金術 EquivalentExchange2
考古学 Fossil / Archeology
名札 メイドさんや狼に名前をつけるmod
MFR MineFactory Reloaded
IC Industrial Craft
BC BuildCraft
RP2 RedPower2
BTW BetterThanWolves
FFM Forestry For Minecraft

mod作成時のお願い[編集]

forge対応でmodを作成する場合は拡張ID領域を使用できるので、

  • ブロック 256-4095の範囲(公式アイテムIDとの兼ね合いも考えると1000-4095の範囲)
  • アイテム 4096-31999の範囲

に設定する事を推奨します。
より多くのmodで競合回避できるように協力して行きましょう。
※強制ではありませんし、どうやっても競合は必ず発生するものですが、それを最低限にとどめましょうという提案です。