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ElectricItemについて[編集]

ElectricItemは、IElectricItemを実装したアイテムを充電/放電するための処理用APIである。

staticメソッド[編集]

メソッド名 public static int charge(ItemStack itemStack, int amount, int tier, boolean ignoreTransferLimit, boolean simulate)
概要 itemStackに充電するアイテム、amountに充電する量、tierにアイテムの充電グレードを渡します。
更に、ignTransferLimitにtrueを渡すと充電速度制限を無視し、simurateにtrueを渡すと実際にはならず、シミュレートされた結果が返る。
補足
メソッド名 public static int charge(ItemStack itemStack, int amount, int tier, boolean ignoreTransferLimit, boolean simulate)
概要 上記の放電版。
補足
メソッド名 public static boolean canUse(ItemStack itemStack, int amount)
概要 itemStackから、amountの量の電気が使えるかを返すメソッド。
補足
メソッド名 public static int use(ItemStack itemStack, int amount, EntityPlayer player)
概要 itemStackや、playerの装備アイテムから電力を消費するメソッド。
補足