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* 1.3.2対応に修正。手順が減ってて逆に楽。 --[[利用者:Takanasayo|Takanasayo]] 2012年8月17日 (金) 21:22 (JST)
 
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* MC1.2.5 + forge3.3.7以降の導入方法に書き換えました。問題あれば指摘お願いします。 --[[利用者:Takanasayo|Takanasayo]] 2012年8月1日 (水) 07:49 (JST)
 
* MC1.2.5 + forge3.3.7以降の導入方法に書き換えました。問題あれば指摘お願いします。 --[[利用者:Takanasayo|Takanasayo]] 2012年8月1日 (水) 07:49 (JST)

2012年8月17日 (金) 21:22時点における版

Minecraft1.2.5 に MinecraftForge3.3.7以降を導入する場合の手順です。

動作確認
Minecraft1.2.5 mcp62 Forge3.3.8_152
Minecraft1.3.2 mcp72 Forge4.0.0_200

以前の手順は、MinecraftForge導入手順(MCP)旧版 に移動しました。

必要なもの

以下のファイルを事前に用意しておく事。

※注意:MinecraftForge3.3.7以降から前提modは必要なくなりました。

前準備

基本は、「事前準備・MOD開発環境を作る」に準じています。
初めて導入する場合、上記ページで詳しく解説しているのでそちらへ。ここでは簡単に手順だけ書きます。

  1. SE 6 Update ?? をダウンロードし、インストールする。環境変数設定を忘れずに。
    • Java7ではなく、Java6にすること。mcpはJava7に対応していません。
  2. http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases でMCPをダウンロードする。
  3. 適当な場所(このページ内では仮に C:\mcp\ とする)にmcpを解凍する。
  4. %appdata%\.minecraft\bin を、C:\mcp\jars\ にフォルダごとコピーする。
  5. %appdata%\.minecraft\resource を、C:\mcp\jars\ にフォルダごとコピーする。
  6. minecraft_server.jar をダウンロードする(Download: http://www.minecraft.net/download
  7. minecraft_server.jar を、C:\mcp\jars\ にコピーする。

MinecraftForgeを導入する

Setup.1 デコンパイルを行う

  1. C:\mcp\jars\ にある decompile.bat を実行する(ダブルクリック)。
    • macの場合は、ターミナルでMCPROOT/へ移動した後./decompile.shと入力してdecompile.shを実行する。
  2. デコンパイルが始まるので、ゆっくり待つ(結構時間がかかります)。
    • ここで失敗する場合、minecraft.jar, minecraft_server.jar, mcp のバージョンが合っていない可能性があります。
    • 全てのファイルのバージョンが合っていないとダメなので、特に古い版のmodを作成する時は注意。
  3. ソースファイルは、C:\mcp\jars\src\minecraft\net\minecraft\src\ に展開されます。
  4. serverのMODを開発する場合は、MinecraftServer.javaを編集する。
    • 編集箇所はチュートリアル(SMP)の ModLoaderMP を参照。

Setup.2 MinecraftForgeSourcesをインストールする

  1. ダウンロードした MinecraftForgeSources.zip を解凍し、出てきたforgeフォルダを C:\mcp\ にコピーする。
  2. mcp62の場合は以下の処理を行う。mcp72では不要。
    1. C:\mcp\forge\ 内の README-MinecraftForge.txt を開き、記載されているURL(http://goo.gl/PnJHp. )から fernflower.jar をダウンロードする。
    2. fernflower.jar を C:\mcp\runtime\bin\ に上書きコピーする。
      • MCP6.2同梱のfernflower.jarは古いため、以下の工程でエラーが発生するので、必ず行うこと。
  3. C:\mcp\forge\ 内の install.cmd を実行する。
  4. エラーがなければ、C:\mcp\jars\src\minecraft\net\minecraft\src\ がforge差分ファイルで上書きされます。
    • そのままEclipseでの開発も可能。


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  • 1.3.2対応に修正。手順が減ってて逆に楽。 --Takanasayo 2012年8月17日 (金) 21:22 (JST)

  • MC1.2.5 + forge3.3.7以降の導入方法に書き換えました。問題あれば指摘お願いします。 --Takanasayo 2012年8月1日 (水) 07:49 (JST)

  • もう1.3が来ますが、過去版も有用とのことなので、MC1.2.5、forge3.3.7以降での導入方法に書き換えますね。 --Takanasayo 2012年8月1日 (水) 06:25 (JST)

  • ただ、古いバージョンで開発したい人もいるかもしれないので、今ある情報は旧バージョンの導入方法として、別ページに移した上で…の方がよいのかもしれません --Miyabi 2012年7月26日 (木) 14:51 (JST)

  • 誰でも編集できるのがWikiの利点なので、是非>218.47.251.121さん --Miyabi 2012年7月26日 (木) 14:50 (JST)

  • これ、forge最新版だと導入手順違うんだけど、書き換えていいのかな? --218.47.251.121 2012年7月26日 (木) 00:00 (JST)

  • Forge最新版でコンパイルしたらEclipsがエラー吐きまくる症状確認。この場合は、古いバージョン入れるかもしくは手順を変えるかだな --106.172.115.3 2012年7月23日 (月) 04:01 (JST)

  • 自己解決しました。install.cmdの時に「Enter Yes」とかいうのが出るので、「Yes」と打てばコンパイルが始まります --106.172.115.3 2012年7月23日 (月) 01:44 (JST)

  • Setup6を手順通りにしたんだけど、MCPROOT/srcにforgeの差分ファイルが追記されないのですが・・・・・ --106.172.115.3 2012年7月19日 (木) 21:09 (JST)

  • そういうことか。Eclipseがエラーはきまくって困ってたんだけど1.2.5時点じゃもうModLoader入れてちゃ駄目なんだな。 --180.31.87.111 2012年7月15日 (日) 17:46 (JST)

  • 6を実行するらしい、 ぶつぶつ切れて申し訳ない --111.86.194.176 2012年7月14日 (土) 09:51 (JST)

  • どうやら、最新のForge開発環境は、バニラを入れて --111.86.194.176 2012年7月14日 (土) 09:50 (JST)

  • install.cmdで行うのはデコンパイルされたソースに差分を埋め込む作業が主です。istall.cmdでデコンパイルをしているわけではないはずです。forgeフォルダをコピーするのはデコンパイルの後でも前でも問題ありません。 --Nagisawa 2012年4月3日 (火) 19:59 (JST)

  • デコンパイルを行う前にforgeをフォルダをコピーして、install.cmdでデコンパイルしてくれるのではないでしょうか? --112.68.136.77 2012年4月3日 (火) 13:13 (JST)