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Minecraft1.2.5以降に MinecraftForge3.3.7_135以降を導入する場合の手順です。<br />
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=概要=
;動作確認
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"Minecraft"1.2.5~1.4.2に "MinecraftForge"3.3.7.135~6.0.1.341 を導入する場合の手順である。<br />
:Minecraft1.2.5 mcp62 [http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,371.0.html Forge3.3.7_135] Forge3.3.8_152 Forge3.4.9_171
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"MinecraftForge"は基本的にLasted ( 最新版 ) の動作保証はないので注意。<br />
:Minecraft1.3.2 mcp72 [http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,1200.0.html Forge4.0.0_200] [http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,2575.0.html Forge4.2.5_303]<br />
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:Minecraft1.4.2 mcp719 [http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,2968.0.html Forge6.0.1_341]
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;動作確認を行った"Minecraft.jar"、"Mod Coder Pack"、"MinecraftForge"の組み合わせ
*動作の確認は基本的に正式版かRecommended[推奨版]のみ。Lasted[最新版]は動作保証されていません。
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:Minecraft 1.2.5 : Mod Coder Pack 6.2 : MinecraftForge 3.3.7.135, 3.3.8_152, 3.4.9.171
*上記にリンクのないバージョンは[http://files.minecraftforge.net/ こちら]から。
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:Minecraft 1.3.2 : Mod Coder Pack 7.2 : MinecraftForge 4.0.0.200, 4.2.5_303<br />
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:Minecraft 1.4.2 : Mod Coder Pack 7.19 : MinecraftForge 6.0.1.341
  
 
==必要なもの==
 
==必要なもの==
 
以下のファイルを事前に用意しておく事。<br />
 
以下のファイルを事前に用意しておく事。<br />
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* Minecraft.jar and MinecraftServer.jar [[旧バージョンでの開発]]を参照<br />
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* Mod Coder Pack http://mcpold.ocean-labs.de/index.php/MCP_Old_Releases<br />
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* MinecraftForge src http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/board,3.0.html<br />
  
*バニラ状態の Minecraft.jar '''※MinecraftForgeも入れてはいけない'''<br />
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:'''※注意:'''Minecraft.jarには"MinecraftForge"を含め一切のMODを入れてはいけない。<br />
*MinecraftServer.jar http://www.minecraft.net/download<br />
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:また、"MinecraftForge3.3.7"以降の場合、前提modは不要である。<br />
*MCP http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases<br />
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:さらに、全てのファイルでバージョンを合わせないとエラーが出てしまう<br />
**mcp62.zip(1.2.5用)
 
**mcp72.zip(1.3.2用)
 
**mcp719.zip(1.4.2用)
 
*MinecraftForgeSources http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/board,3.0.html<br />
 
:'''※注意:'''MinecraftForge3.3.7から前提modは必要なくなりました。<br />
 
 
 
※全てのファイルでバージョンを合わせないとエラーする点に注意<br />
 
  
==前準備==
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==Forgeの導入まで==
基本は、「[[MOD開発環境を作る|事前準備・MOD開発環境を作る]]」に準じています。<br />
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基本は、「[[MOD開発環境を作る|事前準備・MOD開発環境を作る]]」に準じている。<br />
初めて導入する場合、上記ページで詳しく解説しているのでそちらへ。ここでは簡単に手順だけ書きます。<br />
+
しかし"Minecraft"1.6以降、仕様が大きく変更されたために面倒な手順を踏む必要がある。<br />
  
#[http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Java SE 6 Update XX(数字) をダウンロード]し、インストールする。環境変数設定を忘れずに。
+
#[http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html Java SE Runtime Environment 6u45 をダウンロード]し、インストールする。
#*'''Java7ではなく、Java6にすること。mcpはJava7に対応していません。'''<br />
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#*'''旧verの"Mod Coder Pack"はJava7に対応していない。'''<br />
#http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases でMCPをダウンロードする。
+
#*'''ダウンロードにはオラクル社の会員登録が必要です。'''<br />
#適当な場所(このページ内では仮に '''C:\mcp\''' とする)にmcpを解凍する。
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#*'''環境変数設定を忘れずに。'''<br />
 +
#"Mod Coder Pack"をダウンロードし、適当な場所(このページ内では仮に '''C:\mcp\''' とする)に解凍する。
 
#%appdata%\.minecraft\bin を、'''C:\mcp\jars\''' にフォルダごとコピーする。<br />
 
#%appdata%\.minecraft\bin を、'''C:\mcp\jars\''' にフォルダごとコピーする。<br />
 +
#*'''"Minecraft"1.6以降はbinフォルダが生成されないため、必要なファイルを集める必要がある。 ( 詳細は後述 )'''<br />
 
#%appdata%\.minecraft\resource を、'''C:\mcp\jars\''' にフォルダごとコピーする。<br />
 
#%appdata%\.minecraft\resource を、'''C:\mcp\jars\''' にフォルダごとコピーする。<br />
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#*'''"Minecraft"1.6以降はresourceフォルダも生成されないが、通常起動することで生成させることができる。'''<br />
 
#minecraft_server.jar をダウンロードする('''Download:''' http://www.minecraft.net/download )<br />
 
#minecraft_server.jar をダウンロードする('''Download:''' http://www.minecraft.net/download )<br />
 
#*常に最新版しかダウンロードできない点に注意。過去版のバックアップが無い場合諦めるしかありません。<br>
 
#*常に最新版しかダウンロードできない点に注意。過去版のバックアップが無い場合諦めるしかありません。<br>

2013年11月22日 (金) 19:10時点における版

概要

"Minecraft"1.2.5~1.4.2に "MinecraftForge"3.3.7.135~6.0.1.341 を導入する場合の手順である。
"MinecraftForge"は基本的にLasted ( 最新版 ) の動作保証はないので注意。

動作確認を行った"Minecraft.jar"、"Mod Coder Pack"、"MinecraftForge"の組み合わせ
Minecraft 1.2.5 : Mod Coder Pack 6.2 : MinecraftForge 3.3.7.135, 3.3.8_152, 3.4.9.171
Minecraft 1.3.2 : Mod Coder Pack 7.2 : MinecraftForge 4.0.0.200, 4.2.5_303
Minecraft 1.4.2 : Mod Coder Pack 7.19 : MinecraftForge 6.0.1.341

必要なもの

以下のファイルを事前に用意しておく事。

※注意:Minecraft.jarには"MinecraftForge"を含め一切のMODを入れてはいけない。
また、"MinecraftForge3.3.7"以降の場合、前提modは不要である。
さらに、全てのファイルでバージョンを合わせないとエラーが出てしまう

Forgeの導入まで

基本は、「事前準備・MOD開発環境を作る」に準じている。
しかし"Minecraft"1.6以降、仕様が大きく変更されたために面倒な手順を踏む必要がある。

  1. Java SE Runtime Environment 6u45 をダウンロードし、インストールする。
    • 旧verの"Mod Coder Pack"はJava7に対応していない。
    • ダウンロードにはオラクル社の会員登録が必要です。
    • 環境変数設定を忘れずに。
  2. "Mod Coder Pack"をダウンロードし、適当な場所(このページ内では仮に C:\mcp\ とする)に解凍する。
  3. %appdata%\.minecraft\bin を、C:\mcp\jars\ にフォルダごとコピーする。
    • "Minecraft"1.6以降はbinフォルダが生成されないため、必要なファイルを集める必要がある。 ( 詳細は後述 )
  4. %appdata%\.minecraft\resource を、C:\mcp\jars\ にフォルダごとコピーする。
    • "Minecraft"1.6以降はresourceフォルダも生成されないが、通常起動することで生成させることができる。
  5. minecraft_server.jar をダウンロードする(Download: http://www.minecraft.net/download
    • 常に最新版しかダウンロードできない点に注意。過去版のバックアップが無い場合諦めるしかありません。
  6. minecraft_server.jar を、C:\mcp\jars\ にコピーする。

MinecraftForgeSourcesをインストールする

  1. ダウンロードした MinecraftForgeSources.zip を解凍し、出てきたforgeフォルダを C:\mcp\ にコピーする。
  2. C:\mcp\forge\ 内の install.cmd を実行する。デコンパイル作業(decompile.batの実行)は不要。
  3. エラーがなければソースファイルがforge差分ファイルで上書きされます。
    • Forge-Universal(4.0.0_240)になる前と後では、ソースファイルの場所が異なりますので、注意してください。
    • Forge-Universal以前 C:\mcp\src\minecraft\net\minecraft\src\
    • Forge-Universal以降 C:\mcp\src\common\net\minecraft\src
  4. mcp70以前の環境でエラーした場合は以下の処理を試してみてください。
    1. mcp72以降に同梱されている mcp/runtime/bin/fernflower.jar を取り出す。
    2. fernflower.jar を C:\mcp\runtime\bin\ にコピーする。(存在する場合は上書き)
    3. install.cmd を実行する。
  5. 一度 C:\mcp\ 内の recompile.bat を実行し、エラーがでないのを確認する。
    • そのままEclipseでの開発も可能。



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  • Eclipse使用の場合は/forge/mcp/eclipseでいいんですかね --110.4.56.98 2013年6月21日 (金) 04:49 (JST)

  • 正式リリース前ですが、mcp22 forge6.4.0_380[Lasted]において1.4.5のDLを確認、その後6.3.0_372において1.4.4のDLを確認したため、対応バージョンをDLすると判断したため、ページを書き換えました。なおDLされたjarファイルがMOJANGのブログにあるprerelease版と同じバイナリであることを確認しました。 --Takanasayo 2012年11月17日 (土) 13:58 (JST)

  • たしかにDLされますね。resourceフォルダはDLしませんが、なくても動くようになってるっぽいです。ただ、DLするのが対応バージョンなのか最新バージョンなのかが現状では把握できないので、次回の正式リリース後に改めて確認してからページを書き換えようと思います。 --Takanasayo 2012年11月17日 (土) 01:50 (JST)

  • おそらく6.3.*.*以降は前準備の4以降が不要。FMLのセットアップスクリプトがMojangから必要な*.jarをダウンロードする。 --gishicrafter 2012年11月16日 (金) 21:33 (JST)

  • ↓ Program FilesはUACというものがあるので、別の場所でやったほうがいいと思います。 --Enkunkun 2012年11月11日 (日) 00:08 (JST)

  • install.cmdを実行したときにIOError: [Errno 13] Permission denied: 'C:\\Program Files\\McRoot\\runtime\\comm ands.py.bck'とでたのですがどのように対処したらいいでしょうか? --61.125.67.50 2012年11月10日 (土) 18:17 (JST)

  • ↓有難うございます --110.133.253.45 2012年11月9日 (金) 20:35 (JST)

  • ↓↓↓↓必要ではないですが、forge導入前の段階でエラーが無いかどうかを確認してからforge入れた方が安心できるかもしれませんね。まあ、今更なんですが。 --Takanasayo 2012年10月25日 (木) 14:15 (JST)

  • ↓forgeによって追加されたファイル、連投すみません --110.133.252.112 2012年9月17日 (月) 09:02 (JST)

  • modを作成しrecompile.batを実行したらsrc\minecraft\net\minecraft\src\RenderBlocks.java:5659: エラー: 'else'への'if'がありませんと出たが原因がわからん --110.133.252.112 2012年9月17日 (月) 09:00 (JST)

  • MCP72,Forge4.0.0.217環境でSetup.1を飛ばしてやってみましたが、問題なく導入できました。 --61.46.230.123 2012年8月22日 (水) 08:57 (JST)

  • install.cmdにcleanupが入ってるんだけどSetup.1のデコンパイルって必要なの?(Forge4.0.0.204) --27.95.45.66 2012年8月21日 (火) 19:49 (JST)

  • 1.3.2対応に修正。手順が減ってて逆に楽。 --Takanasayo 2012年8月17日 (金) 21:22 (JST)

  • MC1.2.5 + forge3.3.7以降の導入方法に書き換えました。以前のページは MinecraftForge導入手順(MCP)旧版 に移動してあります。問題あれば指摘お願いします。 --Takanasayo 2012年8月1日 (水) 07:49 (JST)