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             return false;
 
             return false;
 
         }
 
         }
   
+
 
         // 燃やすプレイヤーを取得します。
 
         // 燃やすプレイヤーを取得します。
         Player target = Bukkit.getPlayerExact(args[0]);
+
         Player target = getPlayer(args[0]);
   
+
 
         // 対象プレイヤーが、オンラインかどうかを確認します。
 
         // 対象プレイヤーが、オンラインかどうかを確認します。
 
         if (target == null) {
 
         if (target == null) {
1,007行目: 1,007行目:
 
             return true;
 
             return true;
 
         }
 
         }
   
+
 
         // 対象プレイヤーを、1000tick(=50秒) の間、燃えるようにします。
 
         // 対象プレイヤーを、1000tick(=50秒) の間、燃えるようにします。
 
         target.setFireTicks(1000);
 
         target.setFireTicks(1000);
1,013行目: 1,013行目:
 
     }
 
     }
 
     return false;
 
     return false;
 +
}
 +
 +
private Player getPlayer(String name) {
 +
    for ( Player player : Bukkit.getOnlinePlayers() ) {
 +
        if ( player.getName().equals(name) ) {
 +
            return player;
 +
        }
 +
    }
 +
    return null;
 
}
 
}
 
</source> </blockquote>
 
</source> </blockquote>

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