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         // sender instanceof Player の検査が終わっているので、Playerクラスへ安全にキャストできます。
 
         // sender instanceof Player の検査が終わっているので、Playerクラスへ安全にキャストできます。
 
         Player s = (Player) sender;
 
         Player s = (Player) sender;
 
        // コマンドのパラメータに、対象のプレイヤーが指定されているかどうかを確認します。
 
        if (args.length != 1) {
 
            // onCommandでfalseを戻すと、plugin.ymlのusageに設定したメッセージを
 
            // コマンド実行者の画面に表示します。
 
            return false;
 
        }
 
  
 
         // 指定されたプレイヤーを取得します。
 
         // 指定されたプレイヤーを取得します。
 
         // 指定されたプレイヤーがサーバーに接続していない場合、targetはnullになります。
 
         // 指定されたプレイヤーがサーバーに接続していない場合、targetはnullになります。
         Player target = Bukkit.getPlayerExact(args[0]);
+
         Player target = getPlayer(args[0]);
 
         if (target == null) {
 
         if (target == null) {
 
             sender.sendMessage("Player " + args[0] + " というプレイヤーは見つかりません!");
 
             sender.sendMessage("Player " + args[0] + " というプレイヤーは見つかりません!");
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     }
 
     }
 
     return false;
 
     return false;
 +
}
 +
 +
private Player getPlayer(String name) {
 +
    for ( Player player : Bukkit.getOnlinePlayers() ) {
 +
        if ( player.getName().equals(name) ) {
 +
            return player;
 +
        }
 +
    }
 +
    return null;
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>

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