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このように、'''<code>if (sender instanceof Player)</code>''' で必ずPlayerであることをチェックしないと、プレイヤーでないコマンド実行者(例えばコンソール)がコマンドを実行したときに、'''<code>Player player = (Player) sender</code>''' のところで処理が失敗してしまいます。
 
このように、'''<code>if (sender instanceof Player)</code>''' で必ずPlayerであることをチェックしないと、プレイヤーでないコマンド実行者(例えばコンソール)がコマンドを実行したときに、'''<code>Player player = (Player) sender</code>''' のところで処理が失敗してしまいます。
  
=== コマンドのパラメタ長をチェックする ===
+
=== コマンドのパラメタ長さをチェックする ===
 
senderインスタンスは、妥当なパラメタを持っているとは限りません。パラメタ長をチェックして下さい。<br/>
 
senderインスタンスは、妥当なパラメタを持っているとは限りません。パラメタ長をチェックして下さい。<br/>
 
処理例:
 
処理例:

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