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このように、'''<code>if (sender instanceof Player)</code>''' で必ずPlayerであることをチェックしないと、プレイヤーでないコマンド実行者(例えばコンソール)がコマンドを実行したときに、'''<code>Player player = (Player) sender</code>''' のところで処理が失敗してしまいます。 | このように、'''<code>if (sender instanceof Player)</code>''' で必ずPlayerであることをチェックしないと、プレイヤーでないコマンド実行者(例えばコンソール)がコマンドを実行したときに、'''<code>Player player = (Player) sender</code>''' のところで処理が失敗してしまいます。 | ||
− | === | + | === コマンドのパラメタ長さをチェックする === |
senderインスタンスは、妥当なパラメタを持っているとは限りません。パラメタ長をチェックして下さい。<br/> | senderインスタンスは、妥当なパラメタを持っているとは限りません。パラメタ長をチェックして下さい。<br/> | ||
処理例: | 処理例: |