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これらに留意した処理を記述する事で、堅牢なonCommand()をコーディングする事ができます。 | これらに留意した処理を記述する事で、堅牢なonCommand()をコーディングする事ができます。 | ||
− | === | + | === senderの内部データ型がPlayer型であるかどうかをチェックする === |
senderの内部データがPlayer型であるとは限らない事を念頭において、チェックを行って下さい。<br/> | senderの内部データがPlayer型であるとは限らない事を念頭において、チェックを行って下さい。<br/> | ||
処理例: | 処理例: |